心语聊天室源码

心语聊天室源码项目描述一个简单的聊天室功能,主页面利用了每秒刷新来显示新的留言留言信息保存在Application里适合新手学习。注意:开始界面为:main.html

标签: 留言板 聊天室 学习源码

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更新时间:2012-07-18

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Flash聊天室源码

Flash聊天室源码功能介绍:flash聊天室,实现了无刷新聊天,界面美观。同时支持一对一聊天。还有一个普通聊天室,输入用户名称就可以聊天注意:请从ChatRoom.html页面进入开发环境为VisualStudio20010,数据库为Access数据库,数据库文件在App_Data文件夹下用户名密码均是:51aspx其他的用密码与用户名相同。

标签: Flash 聊天

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更新时间:2012-07-23

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WCF SIMPLE CHAT多人聊天源码

WCFSimpleChat多人聊天源码源码描述:WCF简单的多人聊天,这是一个简单的应用程序,在这里你可以学到一些关于自托管的Windows的交际基础。此应用程序与Win形式(聊天??客户端)和WCF库和控制台应用程序的核心。有了这个应用程序,许多用户可以登录,与其他用户聊天。这很简单,希望大家喜欢。使用帮助:在这个项目中,你会发现三个项目,首先来看看配置文件中的所有端点的地址与您的IP地址,必须改变,否则只是改变它用localhost,那样就只能在一台计算机。

标签: chat WCF 多人聊天

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更新时间:2023-03-23

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WebForm实现消息推送源码

WebForm实现消息推送源码功能介绍:假设A,B,C用户登陆,内存记录下已登录的用户的信息,这时A在所在的客户端(SendInfo.aspx)页面向B发消息,则在B所在客户端页面(SendInfo.aspx)将弹出消息框。关键点有两个:1.保证客户端和服务端的连接2.保证服务端能够向客户端广播消息笔者是第一次做这样的实现,所以Google了一些资料,了解到可使用Comet,ajax轮询,WebSocket等技术实现,由于时间关系,发现有些技术不是很容易理解,这里做了一个简单Demo.希望能够达到抛砖引玉的作用,与大家分享,共同提高。注意:开发环境为VisualStudio2010

标签: 消息推送 webform消息

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更新时间:2013-03-13

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简易QQ即时聊天工具源码

简易QQ即时聊天工具源码源码描述:这是一个基于数据库的即时聊天工具可以登陆,按条件查询好友,聊天欢迎感兴趣的用户下载学习注意数据库为sql2008r2默认登陆账号:10000,密码:123456

标签: QQ 即时聊天 聊天工具 仿QQ

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更新时间:2013-04-09

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GG叽叽 v1.8(QQ高仿)源码

GG叽叽v1.8(QQ高仿)源码源码描述:目前已实现功能:QQ高仿版,可在广域网部署运行,性能稳定,绝不是一个玩具或demo。(1)登录、好友列表。(2)文字聊天、字体设置、表情、窗口震动、截图、手写板(3)文件传送、文件夹传送(4)语音聊天、视频聊天我的目标并不是做一个QQ高仿版的玩具,而是希望做成一个能能够真正使用的产品(当然是免费的),并持续维护下去。注意:运行GG前先启动服务器GG.Server,然后在登录GG

标签: QQ 即时通讯 视频聊天 文件传送

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更新时间:2013-09-05

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基于Socket技术的多人聊天室系统源码

基于Socket技术的多人聊天室系统源码功能介绍:聊天室支持公聊和私聊频道,理论上可以支持几百甚至几千人,具体上限没有经过测试,在这个案例之中,大家将会掌握基于AgileEAS.NETSOA中间件Socket/Tcp框架的比较复杂的消息定义及消息处理及消息协调,同时还会掌握如何管理服务端的链接、聊天室用户在线状态、消息的多目标转发等功能。注意:开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLite用户名登录界面注册即可

标签: .NET Socket C# 在线聊天室

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更新时间:2013-10-23

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WCF / WPF聊天程序源码

WCF/WPF聊天程序源码功能介绍:使用WPF和WCF实现的聊天室程序WCF中使用了:新的面向服务的属性使用接口利用回调异步委托创建代理WPF中使用了:样式模板动画数据绑定多线程WPF应用程序注意:开发环境为VisualStudio2005

标签: wcf Chatters 聊天室

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更新时间:2014-02-11

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GG叽叽(QQ高仿)源码

GG叽叽(QQ高仿)源码源码描述:GG是QQ的高仿版,包括客户端和服务端,可在广域网部署使用GGV3.2新增功能展现(1)离线消息。(2)离线文件。(3)以前功能的几个bug修改。框架选型如果要完全从头开发GG,其难度可想而知,所以,利用现有的成熟框架是必要的,我们必须站在别人的肩膀上,才能做得更快更好。截至到现在,GG所采用的框架和素材如下:(1)通信框架:ESFramework(2)语音视频:OMCS(3)皮肤框架:SkinForm(4)截屏类库:ImageCapturerLib(5)图片素材:90%以上来自QQ。开发环境:VS2010,开发语言:C#,.NETFramework版本:2.0相关说明1.如果要将GG部署到广域网,则可以在服务端的配置文件中设置监听的端口;而在客户端的配置文件中,则可以指定服务器的IP和Port。2.数据库:有很多朋友问数据库怎么弄,实际上截至GG的目前版本,还没有用到数据库,所有的信息都只是在内存中,所以,目前版本的GG做了一些假设:(1)用户登录帐号随意,但必须为数字组;密码可随意输入。(2)所有的在线用户都是好友。3.麦克风、摄像头以及扬声器的选

标签: 离线消息 离线文件 视频聊天 远程桌面 即时通讯 QQ

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更新时间:2014-05-21

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GG叽叽(QQ高仿)v3.5源码

可在广域网部署运行的QQ高仿版

标签: 离线消息 离线文件 视频聊天 远程桌面

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更新时间:2014-08-05

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GG叽叽(QQ高仿)v3.6源码

可在广域网部署运行的QQ高仿版

标签: 语音消息 离线消息 离线文件 视频聊天 远程桌面

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更新时间:2014-08-07

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GG叽叽(QQ高仿)v3.7源码

二、源码描述在广域网中,由于网络的结构纷繁复杂、而且其实时状况又是千变万化的,所以,要使广域网中的视频聊天达到一个令人满意的效果,存在诸多挑战。这次发布的GG3.7版本尝试在这一方向上做一些努力,据我自己测试,相比之前版本,新版本GG的视频聊天的效果确实有较大提升。三、功能介绍1、在项目源码中搜索“V3.7”,既可以看到本次修改所涉及到的主要源码部分。2、客户端增加AudioMessagePanel控件,用于记录语音消息。3、语音消息的采集是使用OMCS的IMultimediaManager的微信控制器模块MicroMessageController来实现的。4、语音消息的播放使用的是MicroMessagePlayer组件。5、在MainForm的Initialize方法中,预定MicroMessageController的MicroMessageReceived事件,以接收所有在线语音消息。6、InformationTypes增加OfflineAudioMessage消息类型,用于表示离线的语音消息。7、在MainFormPartial.cs文件的HandleInformation

标签: 语音消息 离线消息 离线文件 视频聊天 远程桌面

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更新时间:2014-09-29

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