键指飞舞版打字比赛系统源码本系统由爱打字网倾情开发,功能完善,使用简便,安全稳定,运行速度快,是高校打字比赛的最佳解决方案。本系统具有反作弊功能,可以杜绝大多数的作弊行为,同时,本系统的后台管理十分方便,极大的减轻了管理员的工作量,如果你是第一次启动此系统,请在后台的“公告设置”中设置此处显示的公告信息。本系统的几大亮点:页面采用DIV+CSS排版,浏览速度快!全面支持各种版本的浏览器。强大而实用的后台管理中心,使用更方便。页面设计精美,而且支持管理员与参赛者之间的互动,适合各大院校使用。专为高校打字比赛而设计,经过数百次打字比赛实际测试,安全稳定。常见问题:-------------------------------------用户无法注册:可能是你输入的个人信息含用非法字符,如左右中括号,脚本代码等。用户无法登陆:可能是你的浏览器已经禁用了javascript功能,请在“工具-Internal选项-高级“中设置。打字成绩保存失败:可能是你的操作被本网站的反作弊系统认为是作弊行为,或者你的打字速度为0字/分。打字成绩、站内信息总是不变:点击弹出框左上角的“刷新”按钮即可。如果还是不
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BubbleBreaker游戏JavaScript版源码用JavaScript模拟WindowsmobilePPC上的一款游戏---BubbleBreaker&def基于Jquery。
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WPF2D动画模块源码模拟红色警戒等游戏,鼠标单击按钮,移动至动画区域内,对象会根随鼠标移动,单击鼠标,完成对象放置。(运动对象的运动轨迹会根据所放置的对象自动建立)最后,添加运动对象,使其沿着运动轨迹运行。
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MediaStreamSources源码项目简介这是CodePlex上第一个可以呈现视频的MediaStreamSource项目。主要功能FlvMediaStreamSource可以打开视频流使用H.264编码,音频流使用AAC编码,容器使用FLV格式的视频文件。Mp4MediaStreamSource可以打开视频流使用H.264编码,音频流使用AAC编码,容器使用MP4格式的视频文件。已知问题视频流最末帧无法呈现;不会引发MediaElement的MediaEnded事件。
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测出你内心数据的游戏源码按规则就可以知道现在你心里的事游戏规则:心里想一个2位数字,然后用这个数减去十位数和个位数之和,例如:你想的数是87;则结果是87-(8+7)=72,再点一下红布就能看到你的结果相对应的图片哦!
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Flyer11僵尸五子棋源码使用Silverlight来实现这样的游戏非常容易,只需要使用Blend这样的工具将界面画的漂亮一点,然后使用C#就可以实现交互逻辑。提供了两种模式,分别可以选择传统和动画,无非是一个好玩,游戏的吸引性要比一般的应用强,就在这个方面。
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WebTyper网页在线打字源码本源码实现了,下载打字,可练习五笔,有字根提示,速度显示。网页在线打字asp.net2.0+sqlite数据库测试版本人原创1、搭建asp.net2.0环境2、在webtype目录中的web.config中修改管理密码如下:中51aspx为管理密码,请自己修改测试用户名和密码都是51aspx管理密码是51aspx
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LumaQQ.NET2008build0712源码离上次公布LumaQQ.NET2008预览又过去了半个多月的时间。有消息称,QQ2008协议即将过期,即使如此,我还是希望能完成当前版本的既定功能。今天我很高兴的正式公布LumaQQ.NET2008的最新版本,这个版本已经基本上一个版本所具有的全部功能,包括:1.登录管理2.消息管理3.好友管理4.群操作这些功能的API基本都基本与上一个版本没有大的差别。这个版本最大的变化在于登录,更新了所有的登录包和登录步骤。不过这些都是对开发人员透明了,开发人员仍然只需要调用client.Login()即可登录。这个版本没有将所有的功能都测试一遍,考虑到大部包都没有发生改变,只是随机的抽取了部分包进行测试,基本上都可以正常工作。用户如果不是很了解功能的使用,可以参考上一个版与的测试代码。在测试工程中的"Program_old.cs”,就是以前包括有大部分功能测试的测试代码,用户可以自行去找相关功能的使用示例。基本都是事件的交互,都非常简单。目前已知问题,是关于登录验证码的提交。当登录需要验证码时,程序可以正常解析,并且可以正常将验证码保存到文件显示
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Silverlight系列之"打地鼠"源码打地鼠这个游戏,玩法很简单.当地鼠钻出地洞的时候用锤子敲打它,打中就得分.所以当考虑要写这么一个小游戏的时候,首先应该想到,要写一个"地洞".其实这个洞,是有两层的,为了实现老鼠从动里面钻出来的效果,必须得把这个洞分为两层.一层是上面的圆口,一层是下面的草地首先明确一点,一个洞只能有一只老鼠.所以,每个洞里面都包含一个老鼠对象二、游戏主逻辑有了老鼠与洞,还得有一段逻辑代码去控制他们.规则:关卡:随着玩家玩的时间变更,时间越长关卡越高,而游戏速度(地鼠出洞的速度)也随之增加地鼠出洞:在固定的间隔时间里随机地洞的地鼠出洞.passedTime用来记录玩家玩游戏的时间,因为关卡是通过这个时间来增加的.一直到一个固定的时间后,GameOver.(游戏的玩法就是这样的,到点就结束,然后分数越高说明玩得越好).关卡判断完成后,随机出一个洞来并让这个洞的老鼠出洞.
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基本Ajax的天黑请闭眼游戏源码天黑请闭眼游戏,实现了游戏大厅,游戏房间,以及整个天黑请闭眼游戏逻辑过程,游戏参数可在后台配置。系统采用三层架构,基本Ajax无刷新界面,技术新颖,有很好的学习价值。因是大学课程设计作品,有很多不完善的地方,大家多多提意见啊!数据库在DB_51aspx文件夹中(sql2000),附加即可.登陆用户名和密码都是51aspx
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仿魔法卡片游戏源码仿魔法卡片主要功能1、卡片箱(可以和好友换取卡片,可以抽取卡片,可以出售卡片,个人集卡册)2、炼卡箱(可以用你购买的卡片,或换取,抽取后的卡片合成,合成卡,最终合成套卡)3、卡片市场(这里是专门购买和交换卡片的地方)这是本项目的3个大功能,其中还有很多小功能就不具体的介绍了,采用3层,开发环境,VS2005,SQL2005本项目全部采用jquery,linqToSql等技术,开发。数据库在DB_51aspx文件夹中(sql2005),附加即可.登陆用户名和密码是10016/51aspx
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Silverlight找不同游戏源码玩法非常简单,就是在一堆很相似的蝴蝶中找出一样的蝴蝶,很简单吧,我们的目的是通过这个小游戏来学习好Blend,然后再往更加复杂的游戏开发进展。
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