WPF多媒体视频播放器研究目标:实现多媒体视频播放器的设计与开发研究内容:1.界面设计:实现简约友好、美丽大方的用户界面设计。2.播放功能模块:实现对WAV、MID、MP3、WMV、AVI等格式的多媒体文件的播放功能设计。3.文件加载系统:实现播放列表加载多个多媒体文件、自定义播放顺序等功能的设计。4.文件播放系统:实现连续播放、记忆播放、播放/暂停、停止等功能的设计。研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.运用UML(UnifiedModelingLanguage:统一建模语言)对多媒体视频播放器系统进行功能需求分析和设计。2.使用XAML标记语言设计构造简约友好、美丽大方的用户界面。3.使用WPF技术实现多媒体视频播放器的播放功能模块、文件加载系统、文件播放系统等功能的设计。4.通过课题的研究,实现多媒体视频播放器系统的设计,以及撰写课程设计论文。
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更新时间:2012-03-29
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Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。新增功能:主角属性面板及加点器精美的可任意拖放对象的物品栏及装备栏飞行模式远距离单体攻击与单体魔法
标签: SilverLight WPF 动画游戏 教程 游戏引擎
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更新时间:2010-01-13
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木木影音播放器源码源码描述:木木影音播放器可以在同一个界面中同时播放4个影音附带一个浏览网页功能,也可以在线播放影音欢迎感兴趣的用户下载学习
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更新时间:2012-09-24
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中国象棋源码asp.net网页象棋,使用asp.net+jquery+ajax制作的一个简单的对战版中国象棋。主要功能由ajax来完成,asp.net/jquery构建页面。此游戏必须两个人同时玩。本地测试也就是打开两个网页,分别选择不同的颜色对战
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更新时间:2009-12-22
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WPF2D动画模块源码模拟红色警戒等游戏,鼠标单击按钮,移动至动画区域内,对象会根随鼠标移动,单击鼠标,完成对象放置。(运动对象的运动轨迹会根据所放置的对象自动建立)最后,添加运动对象,使其沿着运动轨迹运行。
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更新时间:2010-05-24
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SilverLight趣味钢琴源码介绍使用Silverlight2.0(c#)开发一个趣味钢琴玩法打开音箱,从左侧列表选择要挑战的乐谱,右侧会出现对应的乐谱提示动画,等按键提示移动到目标区后敲击键盘上对应的按键思路1、添加多个MediaElement控件,循环使用,以达到同时播放多个音阶的效果2、提示按键模块分3组动画,分别为提示部分、目标部分和离开部分,进入目标区和离开目标区都要触发对应的事件,以使外部判断用户是否按照提示正确地敲击了按键
标签: SilverLight 3D 钢琴 乐谱
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更新时间:2009-02-23
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WPF的简单抽奖程序源码写了这个小程序,自己的水平有限。而且程序有个问题,就是当抽到最后一个人的时候,程序会不停地滚动显示人名。主要功能是抽奖,同时可以屏蔽有些人。呵呵。
标签: SilverLight WPF 抽奖 简单系统
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更新时间:2010-01-28
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种子搜索神器beta源码软件简介:本软件由本人闲暇时间开发,只是为了学习一下C#开发,界面简陋,难免会遇到BUG什么的,如遇不爽,请诸位勿喷,直接删掉就是。。本软件只是为了交流学习,个人不承担任何责任。对于因用户使用本软件而造成自身或他人隐私泄露,等任何不良后果,均由用户自行承担,软件作者不负任何责任。软件的运行需要安装.netframework3.5,能够直接运行的就是安装了的,没安装的会弹出提示的。集成三大功能:1.种子搜索+云播2.电视直播3.豆瓣FM三种可以同时运行(三个窗口,主窗口(种子搜索)关闭后,其余均关闭)。种子搜索:1.可以搜索TorrentKitty资源站的种子(磁力链接)。2.第一次搜索加载比较慢,一次加载20条信息,后台默认一次加载20*15条信息,可以右下角查看已加载的页数,后面的4页由于已经后台加载完成,所以切换的时候是秒开,如果想继续加载资源,点击“继续加载”按钮即可,如果页数不增加,说明该网站中没有资源了。3.在列表中双击可以直接云播放,右边弹出菜单,包含“复制链接”和选择云播放接口,云播放接口大部分都是有广告的(提供方的问题,个人无法解决)。默认的是奇
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更新时间:2013-10-28
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更新时间:2014-02-28
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Silverlight打苍蝇游戏介绍使用Silverlight2.0(c#)开发一个打苍蝇的游戏,有北京音乐玩法用鼠标控制瞄准镜的移动,鼠标左键开火思路1、苍蝇的移动轨迹用一个简单的公式计算,即正弦波。正弦波的公式:y=A*sin(ωx+φ)2、苍蝇控件使用MVP(Model-View-Presenter)模式开发,其目的只是为了说明如何在Silverlight中应用MVP模式
标签: SilverLight 3D webgame 打苍蝇 MVP
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更新时间:2009-03-26
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Silverlight-MMORPG游戏引擎源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。
标签: SilverLight WPF 游戏引擎
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更新时间:2009-11-11
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更新时间:2014-02-28
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