WPF多媒体视频播放器

WPF多媒体视频播放器研究目标:实现多媒体视频播放器的设计与开发研究内容:1.界面设计:实现简约友好、美丽大方的用户界面设计。2.播放功能模块:实现对WAV、MID、MP3、WMV、AVI等格式的多媒体文件的播放功能设计。3.文件加载系统:实现播放列表加载多个多媒体文件、自定义播放顺序等功能的设计。4.文件播放系统:实现连续播放、记忆播放、播放/暂停、停止等功能的设计。研究的基本思路和方法、技术路线、实验方案及可行性分析基本思路和方法:1.运用UML(UnifiedModelingLanguage:统一建模语言)对多媒体视频播放器系统进行功能需求分析和设计。2.使用XAML标记语言设计构造简约友好、美丽大方的用户界面。3.使用WPF技术实现多媒体视频播放器的播放功能模块、文件加载系统、文件播放系统等功能的设计。4.通过课题的研究,实现多媒体视频播放器系统的设计,以及撰写课程设计论文。

标签: WPF 视频播放器

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更新时间:2012-03-29

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jQuery网页版俄罗斯方块小游戏源码

该小游戏源码完整,功能完善,非常适合学习以及二次开发,欢迎大家来下载!

标签: jQuery 小游戏

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更新时间:2017-02-07

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Silverlight星际竞技场游戏

Silverlight星际竞技场游戏介绍:使用Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)开发一个射击游戏:星际竞技场玩法:W或者↑=前进;S或者↓=后退:A或者←=左转;D或者→=右转;J或者Ctrl=开火思路:1、使用一个开源的Silverlight物理引擎:FarseerPhysicsEngine2、将FarseerPhysicsEngine中的物理运算器PhysicsSimulator放到一个全局变量中,对Body和Geom做即时运算,2、写个IPhysicsControl接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩4、写个IFire接口,所有可开火的对象都要实现该接口5、写个控件PhysicsBox,用于包装IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上

标签: SilverLight 3D 星际

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更新时间:2009-06-22

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Silverlight实现的MoveBox游戏

Silverlight实现的MoveBox游戏最近因为在学习Silverlight,我就拿出来仿照那个例子实现一下,代码上和下载的会大同小异,我去除了一些不必要的代码。这个图面和我下载的那个游戏的界面基本没什么区别。我只是在XAML代码中稍微做了一些小的改动。游戏玩法:鼠标点击红色方块,然后拖动它,就可以开始游戏,碰到蓝色方块或碰到黑色面板就输了,坚持的时间越长越厉害。

标签: SilverLight 3D MoveBox

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更新时间:2009-07-27

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Silverlight-MMORPG游戏引擎源码

Silverlight-MMORPG游戏引擎源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。

标签: SilverLight WPF 游戏引擎

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更新时间:2009-11-11

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中国象棋源码

中国象棋源码asp.net网页象棋,使用asp.net+jquery+ajax制作的一个简单的对战版中国象棋。主要功能由ajax来完成,asp.net/jquery构建页面。此游戏必须两个人同时玩。本地测试也就是打开两个网页,分别选择不同的颜色对战

标签: ORM框架 图片裁剪 象棋

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更新时间:2009-12-22

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Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码

Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。新增功能:主角属性面板及加点器精美的可任意拖放对象的物品栏及装备栏飞行模式远距离单体攻击与单体魔法

标签: SilverLight WPF 动画游戏 教程 游戏引擎

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更新时间:2010-01-13

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Silverlight多面体组合游戏源码

Silverlight多面体组合游戏源码基本方式多面体的动画作品是这个应用程序如下:(1)图描述如何面临的连接是从资源加载(2)此图是用来生成二维网-基本上是等价一个纸板断路器。(3)本净,然后用于生成3维,可以折叠的面孔形成最终多面体(4)本多面体然后“预测”到XAML中使用的角度来看帆布改造。在z顺序对应的多边形个人面临的设置,使他们从后向前平局。它们是由半透明这样你就可以看到整个固体。

标签: SilverLight 3D 游戏 饼状图

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更新时间:2010-01-20

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WPF的简单抽奖程序源码

WPF的简单抽奖程序源码写了这个小程序,自己的水平有限。而且程序有个问题,就是当抽到最后一个人的时候,程序会不停地滚动显示人名。主要功能是抽奖,同时可以屏蔽有些人。呵呵。

标签: SilverLight WPF 抽奖 简单系统

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更新时间:2010-01-28

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Bubble Breaker游戏JavaScript版源码

BubbleBreaker游戏JavaScript版源码用JavaScript模拟WindowsmobilePPC上的一款游戏---BubbleBreaker&def基于Jquery。

标签: javascript 游戏 jquery

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更新时间:2010-04-14

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WPF 2D动画模块源码

WPF2D动画模块源码模拟红色警戒等游戏,鼠标单击按钮,移动至动画区域内,对象会根随鼠标移动,单击鼠标,完成对象放置。(运动对象的运动轨迹会根据所放置的对象自动建立)最后,添加运动对象,使其沿着运动轨迹运行。

标签: WPF 动画 2D

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更新时间:2010-05-24

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MediaStreamSources源码

MediaStreamSources源码项目简介这是CodePlex上第一个可以呈现视频的MediaStreamSource项目。主要功能FlvMediaStreamSource可以打开视频流使用H.264编码,音频流使用AAC编码,容器使用FLV格式的视频文件。Mp4MediaStreamSource可以打开视频流使用H.264编码,音频流使用AAC编码,容器使用MP4格式的视频文件。已知问题视频流最末帧无法呈现;不会引发MediaElement的MediaEnded事件。

标签: Flv sliverlight 播放器 MP4

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更新时间:2010-06-01

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