模仿QQ音乐(微信小程序)源码

基于微信小程序开发模仿QQ音乐的源代码

标签: 微信 微信小程序 QQ音乐

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更新时间:2016-11-29

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大家来找茬手机微信小游戏源码

大家来找茬是一款经典的游戏,在限定时间内,找出左右两幅图的不同之处,以最快找出不同之处最多的玩家为优胜者。游戏规则极为普及、操作简单、考验玩家的分析力观察力、适合不同性别不同年龄段的玩家,实乃办公室、宿舍杀手。

标签: HTML5 小游戏

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更新时间:2017-01-20

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JAVA迷宫生成路径查找源码

Java做的迷宫游戏,可以制动随机生成迷宫,也可以制动寻找最短路径

标签: JAVA 迷宫

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更新时间:2019-08-12

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LK操作摄像头示例源码

LK操作摄像头示例源码源码描述:LK操作摄像头示例源码可以识别电脑摄像头设备,链接设备,关闭设备并且可以拍照感兴趣的用户可以下载学习

标签: 操作摄像头 拍照 启动摄像头

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更新时间:2014-02-28

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QF万能视频播放器源码

一、功能介绍本源码是一个万能视频播放器源码。可实现各种格式的影片播放功能。二、菜单功能1、点击[开始]按钮,弹出窗口,选择影片路径,确定后即可播放。可拖拽滚动条快进或快退,点击[关闭]则关闭影片,右下角滚动条可调节声音大小。

标签: 视频 播放器 winform

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更新时间:2014-06-29

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JAVA版俄罗斯方块源码

JAVA版俄罗斯方块源码

标签: java 俄罗斯方块

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更新时间:2019-07-24

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JAVA实现简单桌球游戏源码

JAVA实现简单桌球游戏。

标签: JAVA 桌球小游戏

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更新时间:2019-08-06

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JAVA像素鸟小游戏支持两人游戏源码

JAVA像素鸟小游戏支持两人游戏。

标签: JAVA 像素鸟

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更新时间:2019-08-08

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WPF仿酷狗音乐界面音乐播放器

功能实现: 利用WPF框架模仿酷狗音乐播放器的界面,自己实现的一个音乐播放器,可以对本地音乐的导入到列表,实现音乐的播放,列表播放,暂停,拖动进度条,上一曲,下一曲,倍速播放,音量调节等功能;优势:源码中,各种事件,消息的处理都通过队列或总线完成,编程更灵活,语言更能理解。学习交流的好利器。

标签: wpf 音乐 播放器 酷狗

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更新时间:2020-12-21

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*** 元

Silverlight星际竞技场游戏

Silverlight星际竞技场游戏介绍:使用Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)开发一个射击游戏:星际竞技场玩法:W或者↑=前进;S或者↓=后退:A或者←=左转;D或者→=右转;J或者Ctrl=开火思路:1、使用一个开源的Silverlight物理引擎:FarseerPhysicsEngine2、将FarseerPhysicsEngine中的物理运算器PhysicsSimulator放到一个全局变量中,对Body和Geom做即时运算,2、写个IPhysicsControl接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩4、写个IFire接口,所有可开火的对象都要实现该接口5、写个控件PhysicsBox,用于包装IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上

标签: SilverLight 3D 星际

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更新时间:2009-06-22

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Silverlight实现的MoveBox游戏

Silverlight实现的MoveBox游戏最近因为在学习Silverlight,我就拿出来仿照那个例子实现一下,代码上和下载的会大同小异,我去除了一些不必要的代码。这个图面和我下载的那个游戏的界面基本没什么区别。我只是在XAML代码中稍微做了一些小的改动。游戏玩法:鼠标点击红色方块,然后拖动它,就可以开始游戏,碰到蓝色方块或碰到黑色面板就输了,坚持的时间越长越厉害。

标签: SilverLight 3D MoveBox

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更新时间:2009-07-27

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Silverlight-MMORPG游戏引擎源码

Silverlight-MMORPG游戏引擎源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。

标签: SilverLight WPF 游戏引擎

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更新时间:2009-11-11

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