这是新款的基于B/S和Web开发的JavaWeb的SSM(Spring+SpringMVC+MyBatis)源码,包含源码数据库论文答辩ppt等,开发工具dea支持eclipse,MySQL功能也比较全面,比较适合作为毕业设计使用,感兴趣的朋友可以下载看看
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这是一款基于web的前后端分离JAVA+SSM和vue.js源码 基于B/S开发,包含毕业论文和答辩ppt,可下单后有偿转成springboot,开发工具idea支持eclipse,MySQL,适合作为毕业设计使用,感兴趣的朋友可以下载看看.
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PHP电影影院售票系统 是一套完善的毕业设计,系统具有完整的源代码和数据库,还有对应的毕业论文。非常适合毕业设计或课程设计使用,具有非常高的学习价值,欢迎下载。
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点歌,visual studio 2012,SqlServer 2005,添加歌曲
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功能实现: 利用WPF框架模仿酷狗音乐播放器的界面,自己实现的一个音乐播放器,可以对本地音乐的导入到列表,实现音乐的播放,列表播放,暂停,拖动进度条,上一曲,下一曲,倍速播放,音量调节等功能;优势:源码中,各种事件,消息的处理都通过队列或总线完成,编程更灵活,语言更能理解。学习交流的好利器。
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JSP JAVA个性化推荐音乐系统网站 是一套完善的毕业设计,系统具有完整的源代码和数据库,还有对应的毕业论文。非常适合毕业设计或课程设计使用,具有非常高的学习价值,欢迎下载。
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Silverlight星际竞技场游戏介绍:使用Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)开发一个射击游戏:星际竞技场玩法:W或者↑=前进;S或者↓=后退:A或者←=左转;D或者→=右转;J或者Ctrl=开火思路:1、使用一个开源的Silverlight物理引擎:FarseerPhysicsEngine2、将FarseerPhysicsEngine中的物理运算器PhysicsSimulator放到一个全局变量中,对Body和Geom做即时运算,2、写个IPhysicsControl接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩4、写个IFire接口,所有可开火的对象都要实现该接口5、写个控件PhysicsBox,用于包装IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上
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Silverlight-MMORPG游戏引擎源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。
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Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。新增功能:主角属性面板及加点器精美的可任意拖放对象的物品栏及装备栏飞行模式远距离单体攻击与单体魔法
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键指飞舞版打字比赛系统源码本系统由爱打字网倾情开发,功能完善,使用简便,安全稳定,运行速度快,是高校打字比赛的最佳解决方案。本系统具有反作弊功能,可以杜绝大多数的作弊行为,同时,本系统的后台管理十分方便,极大的减轻了管理员的工作量,如果你是第一次启动此系统,请在后台的“公告设置”中设置此处显示的公告信息。本系统的几大亮点:页面采用DIV+CSS排版,浏览速度快!全面支持各种版本的浏览器。强大而实用的后台管理中心,使用更方便。页面设计精美,而且支持管理员与参赛者之间的互动,适合各大院校使用。专为高校打字比赛而设计,经过数百次打字比赛实际测试,安全稳定。常见问题:-------------------------------------用户无法注册:可能是你输入的个人信息含用非法字符,如左右中括号,脚本代码等。用户无法登陆:可能是你的浏览器已经禁用了javascript功能,请在“工具-Internal选项-高级“中设置。打字成绩保存失败:可能是你的操作被本网站的反作弊系统认为是作弊行为,或者你的打字速度为0字/分。打字成绩、站内信息总是不变:点击弹出框左上角的“刷新”按钮即可。如果还是不
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Flyer11僵尸五子棋源码使用Silverlight来实现这样的游戏非常容易,只需要使用Blend这样的工具将界面画的漂亮一点,然后使用C#就可以实现交互逻辑。提供了两种模式,分别可以选择传统和动画,无非是一个好玩,游戏的吸引性要比一般的应用强,就在这个方面。
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燕赵宽频点播系统V1.0该源码首发于51aspx.com,转载请注明,否则作者将保留追诉的权利!hevod视频点播系统是一套采用Asp.net开发开源的视频在线播放系统,系统采用三层架构开发,数据库采用Access,适合于中小型网站应用。后台具有电影添加、服务器管理、管理员管理、分类管理等诸多模块后台登陆采取随机码进行验证,用户帐号采用md5加密。1、公用部分采用了用户控件进行调用2、用户分权限管理,后台随时记录用户登录日志3、后台登陆超时会跳回原地址网站前台页面和后台页面详见51aspx上截图前台页面均是采用didv+css构建(目前只在IE6.0下调试,在其他浏览器版本下可能会产生错乱哦),第一次用div+css哦,不妥及兼容不当之处还请各位用户见谅。由于本人不会设计页面,所以前后台页面均是改自互联网还有些功能没有完善,特请批评指正DB_51aspx/hevod.mdb为数据库文件这里要特别感谢51aspx为我们提供免费空间和宣传平台。/manage/login.aspx为后台登陆地址,默认管理员帐号为:admin,密码为:51aspx添加员帐号:vod,密码:51aspx
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