Silverlight时钟源码

Silverlight时钟源码最近在花一部分时间学习Silverlight,虽然有时会遇到一些莫名其妙的错误,但是总的感觉还可以,它给我们带来的RichApplication真的很棒。值得一学!我会将我学习到的成果分享给大家,希望能对大家有帮助,也希望和大家一起学习Sliverlight,今天带来的是用Silverlight作一个小的网页时钟。我作了一些简单的说明,值得一提的是其中的元素布局很不好弄,大家可以使用Blend等工具。其中使用了path的Data属性来定义时钟指针的位置和形状。M代表指针的起始点的绝对位置,L表示绘制线条。Data属性就是从某一坐标到另一坐标间画一条直线。实现了和系统时间同步

标签: SilverLight 时钟 Blend

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更新时间:2009-04-03

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Silverlight找不同游戏源码

Silverlight找不同游戏源码玩法非常简单,就是在一堆很相似的蝴蝶中找出一样的蝴蝶,很简单吧,我们的目的是通过这个小游戏来学习好Blend,然后再往更加复杂的游戏开发进展。

标签: SilverLight 学习源码 游戏源码

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更新时间:2010-08-20

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Silverlight星际竞技场游戏

Silverlight星际竞技场游戏介绍:使用Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)开发一个射击游戏:星际竞技场玩法:W或者↑=前进;S或者↓=后退:A或者←=左转;D或者→=右转;J或者Ctrl=开火思路:1、使用一个开源的Silverlight物理引擎:FarseerPhysicsEngine2、将FarseerPhysicsEngine中的物理运算器PhysicsSimulator放到一个全局变量中,对Body和Geom做即时运算,2、写个IPhysicsControl接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩4、写个IFire接口,所有可开火的对象都要实现该接口5、写个控件PhysicsBox,用于包装IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上

标签: SilverLight 3D 星际

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更新时间:2009-06-22

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仿魔法卡片游戏源码

仿魔法卡片游戏源码仿魔法卡片主要功能1、卡片箱(可以和好友换取卡片,可以抽取卡片,可以出售卡片,个人集卡册)2、炼卡箱(可以用你购买的卡片,或换取,抽取后的卡片合成,合成卡,最终合成套卡)3、卡片市场(这里是专门购买和交换卡片的地方)这是本项目的3个大功能,其中还有很多小功能就不具体的介绍了,采用3层,开发环境,VS2005,SQL2005本项目全部采用jquery,linqToSql等技术,开发。数据库在DB_51aspx文件夹中(sql2005),附加即可.登陆用户名和密码是10016/51aspx

标签: AJAX jquery LinqToSql 魔法卡游戏

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更新时间:2010-08-17

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Bubble Breaker游戏JavaScript版源码

BubbleBreaker游戏JavaScript版源码用JavaScript模拟WindowsmobilePPC上的一款游戏---BubbleBreaker&def基于Jquery。

标签: javascript 游戏 jquery

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更新时间:2010-04-14

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读心术游戏源码

测出你内心数据的游戏源码按规则就可以知道现在你心里的事游戏规则:心里想一个2位数字,然后用这个数减去十位数和个位数之和,例如:你想的数是87;则结果是87-(8+7)=72,再点一下红布就能看到你的结果相对应的图片哦!

标签: 学习源码 游戏源码 读心术

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更新时间:2010-07-06

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Silverlight Audio Player源码

SilverlightAudioPlayer源码概览Silverlight的音频播放器是一个简单的音频播放器,可用于播放一个或多个音频文件使用。它目前支持两种风格的播放器。安装您需要AudioPlayer.xap文件,并选择一个XML播放列表文件。一旦你的,你可以加载相同的方式Silverlight的应用程序中任何其他。记得设置适当的大小,并通过在Initparams(见下文)的MP3播放文件的URL或网址。按照惯例,喜欢的VisualStudioXAP文件的ClientBin在一个文件夹中。您不必这样做,如果你不这样做,您将需要调整从下面的相对路径(即没有..需要的例子显示在您的网址\)。要使用单文件播放器,只需通过以下初始化params到您的Silverlight对象。单人应该是大小295像素宽和30像素高。使用多文件播放器多玩家仍然是一个进展中的工作。要启动与多个文件播放器,你需要指向一个播放它。阿播放列表一个XML文件,其中包含每个轨道你想播放的网址,艺术家和标题。

标签: Dictioary sliverlight 播放器

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更新时间:2009-12-21

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Silverlight多面体组合游戏源码

Silverlight多面体组合游戏源码基本方式多面体的动画作品是这个应用程序如下:(1)图描述如何面临的连接是从资源加载(2)此图是用来生成二维网-基本上是等价一个纸板断路器。(3)本净,然后用于生成3维,可以折叠的面孔形成最终多面体(4)本多面体然后“预测”到XAML中使用的角度来看帆布改造。在z顺序对应的多边形个人面临的设置,使他们从后向前平局。它们是由半透明这样你就可以看到整个固体。

标签: SilverLight 3D 游戏 饼状图

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更新时间:2010-01-20

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程序员爱情表白网页动画源码

资源文件中没有一个图片资源,左侧的文字是类似打字效果的动画形式,因IE9以前的浏览器不支持HTML5,所以你在查看本效果的时候,最后使用火狐浏览器或Chrome浏览器或Google浏览器。 欢迎大家来下载学习以及二次开发!

标签: HTML5 动画

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更新时间:2017-02-08

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Silverlight实现的MoveBox游戏

Silverlight实现的MoveBox游戏最近因为在学习Silverlight,我就拿出来仿照那个例子实现一下,代码上和下载的会大同小异,我去除了一些不必要的代码。这个图面和我下载的那个游戏的界面基本没什么区别。我只是在XAML代码中稍微做了一些小的改动。游戏玩法:鼠标点击红色方块,然后拖动它,就可以开始游戏,碰到蓝色方块或碰到黑色面板就输了,坚持的时间越长越厉害。

标签: SilverLight 3D MoveBox

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更新时间:2009-07-27

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LumaQQ.NET 2008 build0712源码

LumaQQ.NET2008build0712源码离上次公布LumaQQ.NET2008预览又过去了半个多月的时间。有消息称,QQ2008协议即将过期,即使如此,我还是希望能完成当前版本的既定功能。今天我很高兴的正式公布LumaQQ.NET2008的最新版本,这个版本已经基本上一个版本所具有的全部功能,包括:1.登录管理2.消息管理3.好友管理4.群操作这些功能的API基本都基本与上一个版本没有大的差别。这个版本最大的变化在于登录,更新了所有的登录包和登录步骤。不过这些都是对开发人员透明了,开发人员仍然只需要调用client.Login()即可登录。这个版本没有将所有的功能都测试一遍,考虑到大部包都没有发生改变,只是随机的抽取了部分包进行测试,基本上都可以正常工作。用户如果不是很了解功能的使用,可以参考上一个版与的测试代码。在测试工程中的"Program_old.cs”,就是以前包括有大部分功能测试的测试代码,用户可以自行去找相关功能的使用示例。基本都是事件的交互,都非常简单。目前已知问题,是关于登录验证码的提交。当登录需要验证码时,程序可以正常解析,并且可以正常将验证码保存到文件显示

标签: 学习源码 QQ2008 LumaQQ

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更新时间:2010-07-13

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Silverlight游戏(碰撞球)源码

Silverlight游戏(碰撞球)源码这是用Farseer物理引擎制作的一个小游戏。玩法特别简单:用鼠标控制白球的位置,尽量不要让白球碰到黑球。距离中心越远,得分越少。作者项目中遇到的问题:*模拟环境和显示环境使用的长度单位不一致,需要对两者的单位进行转换。我这里使用的是ConvertUnits类进行转换的。*Farseer引擎默认设置物体运行速度是不能超过64的。可以在源码的*Settings.MaxTranslation设置此参数。*Farseer引擎具有自动适应功能。长时间没有操作的时候可能会进入“休眠”状态。*默认物体碰撞是非弹性碰撞。可以通过设置x.Body.Restitution来决定是弹性碰撞(1)还是非弹性碰撞(0),或者介于两者之间。

标签: SilverLight Farseer引擎

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更新时间:2011-07-11

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