Silverlight星际竞技场游戏介绍:使用Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)开发一个射击游戏:星际竞技场玩法:W或者↑=前进;S或者↓=后退:A或者←=左转;D或者→=右转;J或者Ctrl=开火思路:1、使用一个开源的Silverlight物理引擎:FarseerPhysicsEngine2、将FarseerPhysicsEngine中的物理运算器PhysicsSimulator放到一个全局变量中,对Body和Geom做即时运算,2、写个IPhysicsControl接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩4、写个IFire接口,所有可开火的对象都要实现该接口5、写个控件PhysicsBox,用于包装IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上
标签: SilverLight 3D 星际
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更新时间:2009-06-22
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Silverlight实现的MoveBox游戏最近因为在学习Silverlight,我就拿出来仿照那个例子实现一下,代码上和下载的会大同小异,我去除了一些不必要的代码。这个图面和我下载的那个游戏的界面基本没什么区别。我只是在XAML代码中稍微做了一些小的改动。游戏玩法:鼠标点击红色方块,然后拖动它,就可以开始游戏,碰到蓝色方块或碰到黑色面板就输了,坚持的时间越长越厉害。
标签: SilverLight 3D MoveBox
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更新时间:2009-07-27
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视频点播系统源码第一次做的视频点播系统,界面不好看(本人设计不擅长),基本功能已经实现,后台登陆运用MD5加密;上传后即可以(数据库影片文件目前为空!)数据库在DB_51aspx文件夹中,附加即可。用户民和密码都是51aspx
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更新时间:2009-10-22
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Silverlight-MMORPG游戏引擎源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。
标签: SilverLight WPF 游戏引擎
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更新时间:2009-11-11
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SilverlightAudioPlayer源码概览Silverlight的音频播放器是一个简单的音频播放器,可用于播放一个或多个音频文件使用。它目前支持两种风格的播放器。安装您需要AudioPlayer.xap文件,并选择一个XML播放列表文件。一旦你的,你可以加载相同的方式Silverlight的应用程序中任何其他。记得设置适当的大小,并通过在Initparams(见下文)的MP3播放文件的URL或网址。按照惯例,喜欢的VisualStudioXAP文件的ClientBin在一个文件夹中。您不必这样做,如果你不这样做,您将需要调整从下面的相对路径(即没有..需要的例子显示在您的网址\)。要使用单文件播放器,只需通过以下初始化params到您的Silverlight对象。单人应该是大小295像素宽和30像素高。使用多文件播放器多玩家仍然是一个进展中的工作。要启动与多个文件播放器,你需要指向一个播放它。阿播放列表一个XML文件,其中包含每个轨道你想播放的网址,艺术家和标题。
标签: Dictioary sliverlight 播放器
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更新时间:2009-12-21
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中国象棋源码asp.net网页象棋,使用asp.net+jquery+ajax制作的一个简单的对战版中国象棋。主要功能由ajax来完成,asp.net/jquery构建页面。此游戏必须两个人同时玩。本地测试也就是打开两个网页,分别选择不同的颜色对战
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更新时间:2009-12-22
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企事业单位新年晚会专题网源码主要是快速完成单位新年晚会或其他活动的照片、视频专题发布。这种专题网站内容简单,一般发布后很少修改,但要求及时。一般是当晚活动结束后第二天一早就要将照片、视频等资料发布出来。功能非常简单,没有数据库,就用了简单的用户控件。首页用一个flash电视墙的效果,读取的XML文件需手动编辑。将照片按大图、小图整理好(在Photoshop里批处理),命名为IMG1、IMG2……等,放入相应文件夹,照片列表控件设置几个属性就可以显示相应目录下的图片了。
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更新时间:2009-12-25
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Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。新增功能:主角属性面板及加点器精美的可任意拖放对象的物品栏及装备栏飞行模式远距离单体攻击与单体魔法
标签: SilverLight WPF 动画游戏 教程 游戏引擎
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更新时间:2010-01-13
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Silverlight多面体组合游戏源码基本方式多面体的动画作品是这个应用程序如下:(1)图描述如何面临的连接是从资源加载(2)此图是用来生成二维网-基本上是等价一个纸板断路器。(3)本净,然后用于生成3维,可以折叠的面孔形成最终多面体(4)本多面体然后“预测”到XAML中使用的角度来看帆布改造。在z顺序对应的多边形个人面临的设置,使他们从后向前平局。它们是由半透明这样你就可以看到整个固体。
标签: SilverLight 3D 游戏 饼状图
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更新时间:2010-01-20
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WPF的简单抽奖程序源码写了这个小程序,自己的水平有限。而且程序有个问题,就是当抽到最后一个人的时候,程序会不停地滚动显示人名。主要功能是抽奖,同时可以屏蔽有些人。呵呵。
标签: SilverLight WPF 抽奖 简单系统
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更新时间:2010-01-28
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