2010-01-15
HISDemo源码
HISDemo源码系统分了几个逻辑层,对于层与层之间的调用我们要实现一下几点:1.层与层之间只通过接口调用2.接口所对应的具体实现通过XML配置指定3.可能会对接口实例的生存周期进行管理这里我们使用Unity的依赖注入容器(DependencyInjection,DI)去实现数据访问层Repositories:主要用NHibernate访问数据库,但也有可能去访问其他模块或系统的WebService,也有可能用Linq去访问一些缓存(内存中的)数据,也有可能访问XML,文本文件等等....业务领域层Core:系统的核心层,所有与数据访问无关的业务逻辑都应该内聚在这里,业务领域对象理论上应该是充血的,内聚自己的业务逻辑。但有一些业务逻辑在设计的时候涉及到了多个业务领域对象,我们很难决定放在哪个具体的业务对象里,所以我们有一个Service层来放这种业务逻辑。外观层(设计模式之外观模式)Facade:把数据访问接口,业务领域对象的业务逻辑,Service接口简单的封装一下成为Facade层接口供展示层UI或SOA层调用,这个层需要注意的是它只是简单的封装,免得UI层调太多层的接口,这层不应