一、源码描述这是一款比较简单的摇号器源码,比较适合新手学习交流使用,有需要的可以下载学习一下。二、使用说明该源码会在设置界面的号码段中随机抽取一个号码,由鼠标控制开始摇号和停止的功能。三、注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2005,数据库文件在DB_51aspx文件夹中,使用.net4.5开发。2、使用的时候首先要进入设置界面设置号码段。3、该源码仅供学习交流使用。
评分:
更新时间:2014-09-17
浏览次数:1470次
免费
评分:
更新时间:2023-12-05
浏览次数:2125次
免费
一、源码描述环境:VS2022sql2019二、功能介绍Known.DLite是一个简单轻量级的ORM框架的练习作品,其设计思想是利用特性映射表和字段名,自动生成CUD操作,其不够成熟和稳定,只因为其是本人练习的作品,可以实现简单的添加和列表。现在将练习代码全部开放出来以供想学习ORM的朋友参考。DB_51Aspx下为Sql2019数据库三、注意事项ctrl+F5运行即可。
评分:
更新时间:2024-11-28
浏览次数:8253次
免费
Codematic三层架构示例v1.1源码源码描述:该项目是一个基于接口的工厂模式的三层架构示例解决方案。该项目当前版本基于VS2008+SQLServer2005开发,本软件导航菜单使用了微软的iewebcontrols控件,如果不能显示树菜单链接,请安装该控件。******************************************************BLL:业务层DALFactory:工厂类IDAL:接口层Model:数据实体SQLServerDAL:数据层Web:表示层,web项目。注意:登录用户:51aspx密码:51aspx其他组件:LTP.Accounts.dll:权限管理模块组件。LTP.Common.dll:通用类库LtpPageControl.dll:分页控件
评分:
更新时间:2014-01-28
浏览次数:18847次
免费
二、源码描述这是一款简单的网站后台管理系统框架,仅仅是通过一个Access数据库实现了菜单列表的展示,仅供初学者学习使用,有需要的可以下载看一下。三、功能介绍主要实现菜单的多级控制并结合js进行动态显示菜单的功能。四、注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,数据库为Access,数据库文件在DB_51aspx文件夹中,使用.net3.5开发。2、默认数据库连接字符串在webconfig配置文件中修改。3、该源码功能比较简单,仅适合学习交流使用,高手勿喷。
评分:
更新时间:2014-11-12
浏览次数:105883次
免费
C#RDLC报表打印实例项目描述C#RDLC报表打印实例本实例上传带的数据库是SQLSERVER2005生成的,在本实例中,包括了基本的报表分组、统计、表达式获得系统时间、获得本机IP。RDLC1、简单易用的控件,特别是Table控件,非常方便字段在报表上的排列;2、灵活的可定制性,用XML来描述一个报表相关的一切,不用说了吧?3、高度可编程性,在你的项目中,甚至不需要有一个报表文件,通过代码就可以实现报表生成、预览和打印等一系列操作;4、支持DrillThrough数据钻取功能;5、导出的Excel文件格式非常完美,任何其它报表在这方面都不能与之比拟,而且并不需要安装Excel;
评分:
更新时间:2023-01-05
浏览次数:14625次
免费
贪吃蛇游戏的编制项目描述运行环境:vs2010技术特点:普通C#游戏描述:C#版贪吃蛇,操作说明:1.键盘w-上,s-下,a-左,d-右)2.空格键(Space):暂停/开始吃的越多蛇的长度越长。适合初学者研究快快下载体验一下吧。
评分:
更新时间:2014-07-14
浏览次数:7003次
免费
理财小狗项目描述用C#编写此软件记录日常消费情况,其功能有1、添加日常开销费用记录2、月结算汇总起到一个个人的财务管理软件,详细的查看每个月的消费情况,帮您记录日常消费,达到更好的预算默认的登录密码为:51aspx
标签: 个人理财软件
评分:
更新时间:2023-01-06
浏览次数:4611次
免费
学生综合素质管理平台(课程设计)源码功能描述:学生登录:文明质量考核学生综合素质评测教师管理管理员管理添加学生审核系统维护等技术特点:使用Ajax技术加上脚本语言注意事项:学生表无任何数据,需管理员登录添加,管理员帐号:51aspx密码:51aspx;采用execl上传格式添加学生和教师信息,先下载模版,按照模版要求添加信息。
评分:
更新时间:2020-04-26
浏览次数:7874次
免费
C#博饼游戏项目描述一个控制台的小游戏帮助新手熟悉基础语言。博饼游戏规则:状元饼只有一个,反正谁大就归谁。在会饼没有全部得出归属前,游戏继续,若某种会饼已经分完,则可采用“追”的方式,这是最刺激的,即后来获得者向自己前一个获得者追饼。比如三红饼已经分完,若还有人博到,则此人按游戏进行的反方向向离自己最近的一个三红饼获得者拿回奖品。六抔红、六抔黑是否采用,一般依照大家意愿,很多时候,为了照顾玩家都能获得奖品,这两种情形就忽略了,更重要的是,很少有人能投出“六抔红”或是“六抔黑”。除非运气真的比较差了如博到状元插金花可兼得还未被博取的对堂,若该选手在以后的轮次中“禄骨”[注],对堂不被追回,只追回状元。在同一场比赛中,同一选手两次或两次以上博到状元,取其最后一次的成绩为最终成绩。如果骰子跳出大碗,则该选手本轮成绩无效且要轮空一次
评分:
更新时间:2023-01-06
浏览次数:4308次
免费