这是我们早期的一个网页游戏项目,属于网页在线拼图游戏,相信有不少的朋友小时候都玩过类似的拼图玩具。该源码主要侧重于解决方案和算法研究,目标是以最精简的程序和最优化的前端脚本实现游戏的业务逻辑。可以作为网页游戏开发的参考,也可以进行再次拓展
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*** 元
四子棋分黑白两方。黑方为先手,白方为后手,依次落子。棋盘为20*20的方格构成,棋子下在方格中间。落子位置为没有棋子的空白区域,一方落子后另一方落子,依此轮次,直到游戏结束。
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ZH电视台通用抽奖源码源码描述:一般电视台互动(比如短信互动)都会要求节目直播完成后,直接在线获取参与互动号码进行抽奖,且中奖用户控制在10个之内,保证数据的实时性和系统运行稳定性。1、号码提供三种颜色更换,抽奖标题自动更换2、启动画面、抽奖背景自定义3、自动从指定URL获取号码,号码不足或URL异常自动启用备用库号码抽奖4、URL号码格式:“电话号码#电话号码”5、适合的分辨率为1024*768
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一款简单的俄罗斯方块游戏源码,简单实现,操作方便
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实现类王者荣耀游戏的MOBA功能,实现了基本的人物(兰陵王、孙悟空、妲己、铠、鲁班七号、钢铁侠、美国队长、绿巨人、蜘蛛侠),技能,小兵,防御塔以及水晶的功能,加减血飘血效果,技能攻击特效、左上角小地图观察、生成普通怪,可在游戏中自由切换八类英雄(典韦、后裔等)和皮肤,适合Unity初学者参考学习。
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一个太空射击类型的游戏,使用unity3d开发,可以为自学unity3d者提供一份源码
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