WPF模拟幸运数字滚动效果源码程序介绍:主体部分由3个层次组成:(1)、单个数字(NumberItem.xaml)(2)、数字列(NumberPanel.xaml),它包含了一系列单个数字(即1)。(3)、最终的数字组(NumberGroup.xaml),它包含了6个数字列(即2)。动画效果主要由(2)数字列实现,动画效果由两个storyboard实现:Storyboard1:0到9循环滚动;Storyboard2:从当前时刻的位置滚动到目标数字位置。当开始滚动时,播放1,当停止滚动时,播放2。
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更新时间:2023-06-30
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画图工具源码学习过程中的程序,程序不完善,很多需要完善的地方。完成了基本的画图功能。提示:每次画图都要先一个工具,有些不规则图形要先描点,再从右健菜单中点画图才行。
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更新时间:2023-06-25
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鸟窝生命游戏源码源码描述:生命游戏,又称生命棋,是英国数学家约翰·何顿·康威在1970年发明的细胞自动机。它最初于1970年10月在《科学美国人》(杂志上马丁·葛登能的“数学游戏”专栏出现。生命游戏中,对于任意位置,规则只有三条:(如图,黑色为细胞,白色为无细胞)1、当周围有3个细胞时,该位置产生细胞2、当周围有2个细胞时,该位置维持原样3、其他情况,该位置变为无细胞3个细胞时,该位置产生细胞,称作复活1个细胞时,该细胞会因为孤独而死4个或者过多时,会因为太过拥挤而死。
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更新时间:2023-05-30
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C#拱猪游戏源码源码描述:扑克发牌算法是棋牌游戏中常用的基础算法,也是游戏开发人员需要熟悉的基算法之一。下面介绍一下该算法的一种实现方式。洗牌和发牌模拟首先给扑克牌中每张牌设定一个编号,下面算法实现的编号规则如下:红桃按照从小到大依次为:1-13方块按照从小到大依次为:14-26黑桃按照从小到大依次为:27-39梅花按照从小到大依次为:40-52小王为53,大王为54算法实现如下:首先按照以上编号规则初始化一个包含108个数字的数组每次随机从该数组中抽取一个数字,分配给保存玩家数据的数组
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更新时间:2023-05-22
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C#猜随机数游戏源码源码描述:该源码使用c#编写的一个简单的“随机数猜谜游戏”。程序生成一个4位数的随机数。选择为每个数字,从1到5,可以重复。你有5试图猜测随机数。例如,如果生成的随机数是5241,你的猜测是2143,第一次尝试,那么程序将显示一条消息“数字3正确”的指示,在位置为3是正确的,也就是猜的第三位数字4是对的。
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更新时间:2023-05-18
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小飞机打陨石游戏源码源码描述:非常简单的一款小飞机游戏可以控制飞机上下左右移动,空格是开火。移动主要是利用了飞机图片的坐标,向左移动坐标减去相对的像素。打掉一个障碍物得100分,欢迎感兴趣的用户下载研究
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更新时间:2023-04-28
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更新时间:2023-04-26
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Jacques国际象棋源码源码描述:WPF编写的一个国际象棋程序。虽然它不是商业国际象棋程序,但是源码还是比较完善的,实现了人机对战,利用多线程等技术欢迎感兴趣的用户下载学习。
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更新时间:2023-04-23
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更新时间:2023-04-18
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C#单词填字游戏源码源码描述:本文介绍了一个简单的应用程序,可以将一个单词列表,可以从右到左或右矩阵的一个语言填字游戏。Thisarticledescribesasimpleapplicationthatcanplacealistofwords,ineitherright-to-leftorleft-to-rightlanguageinamatrix,asacrossword.Acrosswordisawordpuzzlecreatedfromagridofwhiteandblacksquares,placingwordshorizontallyandverticallyonthesesquareswhileeachtwowordswhichcrosseachotherrequirehavinganidenticalletterattheplacetheyarecrossed.Theapplicationdescribedandincludedinthisarticleisusefulwheneverthereisaneedtocreateamechanismwhichwillplac
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更新时间:2023-03-30
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