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更新时间:2009-06-30
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本游戏加入了淡入淡出效果,同时加入了调节窗体透明度功能,代码清晰明了,有详细注释,功能代码写得十分详细.本游戏是我工作之余做的,因为我自己很喜欢玩五子棋,常常和同事切磋,所以开发了这个小游戏.因本人水平有限,程序做的不是很智能,稍为高手点的都可以出赢,本程序主要界面比较美观大方,友好.程序有详细注释,适合初学者研究.如果你对C#.NET也感兴趣,欢迎到我的百度空间或我的个人网站做客.最后附上我的个人网站和百度空间地址.个人网站:www.2dazi.com百度空间:http://hi.baidu.com/cbf6有空我会做下升级,大家也可以到我的百度空间下载最近版本.
标签: five Math Pen SolidBrush Stack
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更新时间:2009-09-02
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极品贪吃蛇游戏源码介绍使用Silverlight3.0(c#)开发一个贪吃蛇游戏玩法W/S/A/D或↑/↓/←/→控制蛇的移动思路1、贪吃蛇的每一段为16×16像素,场景为640×480像素,也就说网格为40×30个,每个网格的边长为162、食物的出现位置以及贪吃蛇的运动方向的改变都要在相关的网格内进行3、贪吃蛇的运动用即时运算的方法计算,当贪吃蛇运动到网格内(蛇某一段的像素位置%网格的边长4、贪吃蛇的每一段的运动方向的修改:蛇头的运动方向根据用户的操作改变,蛇的每一段的运动方向设置为此段的前一段的运动方向(计算时要从尾部向头部逐段计算)(注:运动方向的改变要在蛇移动到网格内时进行。其中如果蛇的某一段移动到了网格内,则表明其它各段都在网格内)
标签: SilverLight Thread
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更新时间:2009-09-15
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深蓝色刷怪游戏源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。
标签: SilverLight WPF
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更新时间:2009-09-28
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sliverlight游戏地图编辑器没有地图编辑器的游戏不是好游戏--至理明言。到目前为止,教程示例游戏中虽然实现了A*,但是还无法轻松的为地图设置障碍物;并且游戏所有地图均为一张整的大图片,主角的移动会导致窗体对地图的不停切割,越大的地图带来的负面性能损耗越明显。对地图进行切片处理则可达到性能的最大优化:载入的时候按需加载,地图根据主角的位置仅显示特定部份;并且如果还能配上任意勾勒的遮挡物,那么这一切的一切将更能完美的诠释我们的游戏。开发制作地图编辑器已迫在眉睫。第一步:设计布局通用型的编辑器必须能够适应所有尺寸的地图,因此我选择ScrollViewer作为地图的承载容器,并通过设置它的HorizontalScrollBarVisibility与VerticalScrollBarVisibility均为auto使之能自适应地图尺寸,即当地图超出窗体尺寸的情况下出现滚动条。由于一个ScrollViewer只能承载一个Content,因此为了可以在其上面能够进行障碍物的绘制及擦除操作,我们还必须添加另外一个背景透明的ScrollViewer用于承载障碍物网格(Grid):第二步,设计功能
标签: sliverlight filedalog
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更新时间:2009-09-29
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圣诞倒计时源码一款圣诞倒计时源码。可以根据源码修改里面的日期,然后改变倒计时的目的。此款是通过修改,把源码里的日期改成了2010年的圣诞倒计时,并修改界面的图片
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更新时间:2009-12-25
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单机版扫雷源码【一】单机版扫雷划为两层第一层为Button,Button盖在Lable上,Lable被隐藏在Button下面;第二层为Lable,Lable上的背景图片改成地雷图案表示有雷。雷区定为20*20.【二】单击的后果这里是指左键的单击,右键的很简单,仅仅改变一下Button的背景图片而已,表示你任务下面有地雷。左键单击后1.移除被单击的按钮(大家都知道!)2.判断周围8格有没有雷,如果有---计算出有多少个,显示在lable上,并且自动判断周围的8格中没有地雷的单格的周围8格是否有地雷,一直递归下去!如果没有---则移除周围8个button,并自动判断周围的8格的周围8格是否有地雷,一直递归下去!
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更新时间:2010-01-06
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24点算法源码一个24点的程序,思想是循环生成4个数的排列和11种表达式,再计算结果,如果为24则成功。注:生成的数使用扑克牌显示。一些关键的类如下:1.排列组合类2.表达式计算类3.24点计算类
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更新时间:2010-01-22
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更新时间:2010-01-28
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显示器开关(一个非常实用的桌面小工具)源码显示器开关(一个非常实用的桌面小工具)打开或关闭显示器电源以达到节电目的,平时有时候用着电脑,要离开一会时,就可以直接用这个软件把显示器关闭,既环保又方便,何乐而不为呢.
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更新时间:2010-03-11
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实现Iphone界面的桌面图标快捷操作源码Iphone快捷方式管理器——C#实现Iphone界面的桌面图标快捷操作,将Iphone手机的界面功能搬到了电脑上,当然这里打开的是你电脑的内容,是一个快捷方式集合,自己编着玩的产物,有兴趣的可下载研究研究。
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更新时间:2010-03-29
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