WPF记忆卡游戏源码功能介绍:游戏分3种模式单人模式,2人模式还有人机模式,点击卡片图片会显示一下,然后隐藏,根据记忆找到相同的卡片,卡片就会消失。注意:开发环境为VisualStudio2010
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更新时间:2013-01-11
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Win8五子棋游戏源码技术特点:在web版的silverlight的五子棋的基础上,进行了简单的改动,就OK了,体现了微软的技术真的强大功能介绍:能够进行人与人的对战,与人机对战实现五子棋基本功能,可以选择对战模式人与人、人与电脑。双击棋盘下棋。注意:开发环境为VisualStudio2012
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更新时间:2012-10-09
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NYXQC简单仿微信飞机大战源码源码描述:这是一款基于WinForm应用程序的飞机大战游戏,玩家通过移动鼠标来发射子弹,来射击敌方飞机,该源码可以吃道具,发射多颗子弹,也可以统计分数。当玩家的飞机被子弹击中或者敌方飞机碰到游戏将结束,该源码程序比较简单,还有些地方需要完善,适合于二次开发使用以及学习交流
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更新时间:2014-05-20
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更新时间:2009-09-24
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对对碰游戏源码源码描述:开发环境:vs2008游戏规则:鼠标拖动两个图像,使同一行或者列中出现3个或以上的相同图像,这时相同的图像会自动消除。本游戏窗口上方的生命值为0时结束。消掉图像可以增加生命值。如果本局找不出可消的图像时,可以点击右上角菜单中的“用剩下一半的生命招呼一次刷新”来用生命值换取刷新图像的功能。游戏本身隔5分钟刷新一次。注意:游戏皮肤用的IrisSkin2控件同时还使用了myProcessBar.dll进度条控件。欢迎感兴趣的用户下载学习
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更新时间:2023-02-28
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屏幕花瓣飘飞源码功能介绍:屏幕花瓣飘飞源码,鼠标穿透,不影响操作,使用VB.NET编写,如果你用的是C#,请到http://www.developerfusion.com/tools/convert/vb-to-csharp/将源码翻译成C#即可.DSImageMagic.dll是我最近不断改进和增加功能的DLL。该DLL中,所有功能方法均以中文编写,使得即使只有DLL没有XML文档依然可以直观地看懂使用,当然参数也是中文的。目前已编写功能如下:[图像特效][色彩]模糊(要应用模糊特效的图像,模糊半径)灰度(要应用灰度特效的图像)亮度(要调整亮度的图像,亮度值_负128到128)透明度(要应用透明特效的图像,透明度)反色(要应用反色特效的图像)保留通道(要应用保留色彩通道特效的图像,要保留的色彩通道)[变形]从中心旋转(要旋转的图像,旋转角度)从指定点旋转(要旋转的图像,旋转点X,旋转点Y,旋转角度)调整大小(要调整大小的图像,指定新的大小)调整大小(要调整大小的图像,倍率)[内存资源]清理一下[彩色文字图像]链接文字颜色绘制描边字符间距字符行距文字清晰度画布尺寸绘制阴影显示文本代码文
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更新时间:2013-12-17
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更新时间:2010-04-23
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疯牛牌辅助程序(星际帝国)源码这是以前玩游戏的时候做的。也是我第一次做这种完整功能版的网页游戏外挂程序。基本完成了一个网页游戏的多开、队列、定时操作和一些辅助工具。基本能完整的不用开原始网页完成所有日常工作了。一开始就是为了学习WPF程序的制作,所以选择了VS2008+.net3.5SP1的平台,到后来,更是涉及到AMF协议、Flash通讯、程序代码优化、线程管理同步、界面设计等多方面的学习,现在想起来,编写这个东东真学了不少东西。官网每个月都在变化的登录接口等东西也让我吃了不少苦头。后来因为要回学校培训,中断了。测试大部分都是军团兄弟内部测试的,然后就是重复编写代码》发布测试》收集意见》修改代码的工作。这也是第一次根据其他人的意见修改代码,呵呵。感受了下根据客户意见来做程序的感觉。这两天有人给我说让我帮他改一个校内版的外挂出来,所以想起来重新修改下,突然发现官网不能登陆了。听说是因为版权问题被关闭了。以前这个外挂我加了登录限制的,因此把这个源代码发出来纪念下。我们当时的敌对军团都不能登录,但是后来,其他区很多人都在使用。现在也把这些代码取消了。具体的介绍我就不写了,使用了Fluori
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更新时间:2011-05-03
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将图片转为ASCII字符画源码功能介绍:什么是字符画?就是用ASCII字符来近似组成图像基本思想就是用不同“亮度”的字符(每个字符有自己对应的视觉亮度)替换图片中对应亮度的那些部分,最后形成和原图亮度分布差不多的“看起来很像”的字符画。使用程序时先Load图片(注意别太大,如果太大,需要增大w和h来减少分块数量,否则会很慢)。然后设定好分块大小(单个块),最后点击「Generate」按钮。程序会在桌面上生成一个临时文件(HTML格式),并在浏览器中打开文件,供你查看结果。注意:开发环境为VisualStudio2005
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更新时间:2012-10-17
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