短信猫C#示例源码项目描述所谓短信猫,其实是一种用来收发短信的设备,他和我们用的手机一样,需要手机SIM卡的支持,在需要收发短信的时候,在短信猫里面插入一张我们平时用的手机卡,插上电源,通过(USB或者串口、网口)数据线和电脑相连,在电脑的应用管理软件中就可以实现短信收发的功能。此源码做的是一个简单短信猫示例用到了插件sms.dll欢迎感兴趣的用户下载学习。
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更新时间:2012-05-28
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图片幻灯片浏览器源码技术特点:简单的图片浏览程序,图片预览窗口,图片列表。可以选择添加图片到列表,至少要添加三张图片才可以使用幻灯片播放。幻灯片为全屏播放,点击右键翻看下一张,按esc键退出。程序比较简单,适合初学者学习使用。作者:李志胜yo
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更新时间:2012-05-29
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新浪微博SDKfor.Net4.0第二版源码项目描述第二版SDK的一些新特性:采用了新浪官方主推的OAuth2.0进行授权和认证所有接口都升级到了官方V2版的API,也就是说可以用官方V2版的API机型操作了参考了官方PHP版的SDK,将授权认证的方法和API操作的方法独立成了两个类,逻辑上更清晰了使用方法第一步:授权认证传统方式(适用于Web项目)初始化OAuth类获取Authorize地址访问Authorize地址并进行授权,取得code使用OAuth类的GetAccessTokenByAuthorizationCode方法获得AccessToken完成模拟登录方式(适用于Winform项目和其他项目类型)初始化OAuth类调用OAuth类中的ClientLogin方法,传入账号、密码以及绑定回调地址(ClientLogin方法模拟了上述整个授权过程,实现了一件登录和授权)完成第二步:实例化操作类至此,授权完成了。接下来用刚才的OAuth作为参数来实例化一个Client操作类。Client实例化以后,通过API命名空间,即可调用各种方法。欢迎感兴趣的用户下载学习。
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更新时间:2012-05-29
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超市密码存储箱系统源码功能描述:超市密码存储箱系统。模拟投币保存物品,自动生成密码。取出物品时填写物品存放的位置和密码,占用的位置被清空,之后可以继续使用。技术特点:C#,主要是采用单链表结点来做
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更新时间:2012-06-05
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WPScreenshot截图工具源码项目描述这个工具可以帮助你给WindowsPhone应用程序创建panorama截图(此程序为PC端应用)。如何创建panoramascreenshots1.使用这个技术可以获得一个很特殊的截图。2.使用"Panorama"标签下功能创建panorama截图。WindowsPhone模拟器的皮肤将应用到chassis(panoramaitem页对应的位置)数值对应的位置。作者:Kinnara
标签: 截图 WindowsPhone
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更新时间:2012-06-06
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个人图书管理修改版源码一个非常简单的个人图书管理系统,可以进行用户分级管理及图书借阅、归还登记,采用Asp.net三层开发用户管理添加用户用户维护书刊管理添加书刊书刊维护高级搜索个人信息修改密码运行环境:vs2010,sqlserver2008R2浏览器兼容:兼容IEFIREFOX等技术特点:三层架构功能描述:管理员与读者模块,课增加图书,用户,课查看借阅信息!提示:数据库文件在DB_51aspx文件夹中管理员帐号51aspx51apsx相关程序:http://www.51aspx.com/code/MyLibary
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更新时间:2012-06-07
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QQ登陆Oauth2示例源码项目描述配置步骤:1、设置web.config的app_ID和app_Key申请地址:http://connect.qq.com/intro/login2、本地调试,请设置host文件,打开C:\Windows\System32\drivers\etc,添加如下#本机IP你的域名127.0.0.1www.abc.com3、建立IIS站点,打开www.abc.com/login.aspxLogs文件夹下txt包含每一步发送前、发送后接收返回结果详细日志记录。如果要使用VS2008或VS2010,请自行更换Newtonsoft.Json.dll版本。欢迎感兴趣的用户下载学习。
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更新时间:2012-06-08
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猜单词游戏源码功能介绍:一个控制台程序写的猜单词游戏,游戏有3个级别,可以获得游戏分数。游戏规则:1.玩家每猜测一次,剩余机会次数将减少一次。2.如果玩家猜中了,玩家的总得分将加1分。3.在规定的可供猜测次数之内,如果玩家猜中的单词少于5个,则结束游戏,并告诉玩家:很抱歉,你失败了!4.在规定的可供猜测次数之内,如果玩家猜中的单词达到5个或5个以上,则结束游戏,并告诉玩家:恭喜你,顺利过关!5.如果玩家顺利过关,而且总得分超过了记录保持者的得分,或者玩家得了满分,则认为该玩家是最新的记录保持者。此时,需要将玩家的姓名和总得分存储在一个文本文件中。注意:开发环境为VisualStudio2010
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更新时间:2012-06-19
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伪静态配置示例源码项目描述一个伪静态的示例包括两种方式实现伪静态1.通过URLRewriter.dll把他放到项目的bin文件夹下,配置相关web.config2.通过自动以UrlRewriter.cs类具体配置信息:~/detail/([0-9]*)/([0-9]*).html~/admin/detail.aspx?type=$1&id=$2-->-->欢迎感兴趣的用户下载学习
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更新时间:2012-06-20
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思胜PhotoShop源码技术特点:面向抽象编程,GDI,工厂模式功能描述:支持多种绘图,直线、矩形、点、三角形。支持撤销,支持存盘,支持打开。可无限扩展。
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更新时间:2012-06-25
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幸运星源码功能介绍:枚举的简单应用,随机选出一个地名,类似抽奖的效果。源码使用了2个timer控件第一timer个动态显示地名,实现随机显示。第二个timer控制地名的字体显示,实现了地名字体的动态变大变小。注意:开发环境为VisualStudio2010
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更新时间:2012-06-25
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MVC+EF+架构设计示例源码源码描述:步骤说明首先我们现在数据库建一个表Product表在CinDou.EFramework层中建立CinDouDbContext.cs文件在CinDou.Model项目中建立Product.cs在BFactoy和DFactory层中分别建立BLLFactory。cs和DALFactory.cs这里,我们使用了反射和工厂模式。这样便于解耦和层的封闭在CinDou.IBLL和CinDou.IDAL中分别建立IProduct.cs文件然后再在CinDou.BLL和CinDou.DAL中建立Product.cs我们再在CinDou.Route项目中建立Controllers文件夹,然后建立ProductController.cs文件在CinDou.Web项目中的Views文件夹下建立Product文件夹,在里面建立Index.cshtml文件在建立的时候,借助vs的智能感应,能非常方便的建立index.cshtml文件中的内容。注意:具体步骤说明在源码中的步骤说明.docx欢迎感兴趣的用户下载学习
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更新时间:2012-06-26
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