一、源码描述环境:VS2022二、功能介绍好不容易完成了一个基于web2.0概念的项目管理系统,在系统的实现过程中用到了头像的缩放裁剪的功能模块,而且我发现在网络上很少有讨论这方面的文章,所以把我的实现方式贴出来,和大家分享一下,写的不好还请多多海涵。我是用jqueryui的ui.draggable实现的。当然,本文所实现的方法不局限于jqueryui,只要能实现拖动的功能,任何库都可以。我用的jqueryui的版本号是1.6,这个版本已经改了很多的bug,渐趋完善,老实说以前的有些版本代码bug非常多,现在代码质量有了一定的提高,尤其bug改了不少。这个ui库完全兼容jquery的语法,也就是说隐式迭代、超级强大的selector等都可以无缝的使用,这比起dojo,ext等组件库使用起来要更为方便和轻量些。三、注意事项ctrl+F5运行即可。
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Silverlight网络游戏飞行岛2.0源码flyer是一个多人在线网络游戏,可以多人组队打关。如果你想学习开发silverlight网络游戏请不要错过喔。游戏操作提示:WSAD为上下左右,J键子弹发射,K键入魔法,长按J蓄力
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Silverlight动感小菜单源码网页应用受限于自身的浏览器范畴,不能把华丽效果完全展示,正是因为如此,在网页上诞生了无数绚丽的设计,虽然动感程度和桌面应用无法比拟,但是在UI上却下足了功夫,用户体验可以说无以伦比,比如说小小的菜单,在桌面游戏还停留在四态按钮的时候,网页应用都已经入动感时代了,这次,使用Silverlight实现一个小菜单,体验一下动感吧当鼠标移入的时候,目标的图标就会放大,形成一个阶梯的效果,要实现这个效果,将需要使用自定义控件和StackPanel的知识
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一、源码描述Excel做为数据库登录的三层实现环境:VS2022二、功能介绍一个简单的登录验证程序源码,数据库采用的是Excel,利用简单三层实现DB_51Aspx/users.xls为Excel文件默认登陆测试帐号/密码:51aspx/51aspx三、注意事项ctrl+F5运行即可。
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MVC+EF+架构设计示例源码源码描述:步骤说明首先我们现在数据库建一个表Product表在CinDou.EFramework层中建立CinDouDbContext.cs文件在CinDou.Model项目中建立Product.cs在BFactoy和DFactory层中分别建立BLLFactory。cs和DALFactory.cs这里,我们使用了反射和工厂模式。这样便于解耦和层的封闭在CinDou.IBLL和CinDou.IDAL中分别建立IProduct.cs文件然后再在CinDou.BLL和CinDou.DAL中建立Product.cs我们再在CinDou.Route项目中建立Controllers文件夹,然后建立ProductController.cs文件在CinDou.Web项目中的Views文件夹下建立Product文件夹,在里面建立Index.cshtml文件在建立的时候,借助vs的智能感应,能非常方便的建立index.cshtml文件中的内容。注意:具体步骤说明在源码中的步骤说明.docx欢迎感兴趣的用户下载学习
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Silverlight在线几何绘图项目描述:该项目是一款计算机平面几何学的绘图工具。内置了一些交互的样式库,供在线浏览。项目使用Silverlight2.0(可以使用MicrosoftExpressionv3beta转换成silverlightv3.0)以及C#3.0进行开发(在silverlight和wpf上各自实现了一个版本)。核心的绘图引擎具备了良好的灵活性和扩展性,方便开发人员添加新的图形和功能。我们将面临的工作类型:将已有的之前无法顺利迁移到web上的桌面应用程序(庞大交互复杂,有一定安全要求或者比较华丽总之就是Ajax无法胜任)使用Silverlight3.0技术迁移到web上。对于一些良好的Flash应用的迁移。(这属于站坑拉屎,谁先占住坑的谁就是大爷)对于现有AJAX应用进行更加丰富的扩展。我们将面临的挑战:开发WinForm程序的大爷们终于可以灵活的涉足于Web界而不需要搞令人沮丧到要无限次重构直到自己写http协议的Asp.net框架。他们来了。欢迎Flex阵营的朋友投身的到Silverlight3.0的圈子中,思路一致(不好听的说法叫抄袭)很好迁移,你们也来吧。之
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用户注册无刷新检测源码动态页面改善过后的注册用户界面过程,利用ajax和webservice实现异步无刷新的用户信息检测只是演示了用户注册检测功能,具体的注册功能尚未实现
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网鸟Asp.Net模板引擎源码软件简介:网鸟Asp.Net模板引擎是基于C#语言开发的应用于Asp.Net平台的代码分析工具。它可以将指定语法结构的代码模板转换为运行时代码文档以提高您的开发效率,同时也能够强制分离您的代码业务逻辑和用户界面,实现分层开发的效果。网鸟Asp.Net模板引擎目前是针对网站应用的,所以默认生成的是.aspx运行时文档。为了增强组件的可扩展性和满足用户处理代码的常规需求,我们在组件内部提供了一系列的接口、委托、事件等,您可以通过这些接口、委托和事件来增强网鸟Asp.Net模板引擎的功能。网鸟Asp.Net模板引擎拚弃了一些兼容开发的观念,这些观念有可能导致开发效率降低或者产品后期维护的困难。比如,在约定的模板语句当中,我们使用了代码大小写敏感性,即模板语句代码是大小写敏感的,如果您输入了不符合规则的大小写,这些代码将无法解析;再如模板语句代码中的空白字符皆约定为只识别一个,当您在语句当中书写了一连串的空白字符的时候,这些代码同样无法解析。虽然这样做让一些爱偷懒的家伙经常无所适从,但时间久了您会发现这样做的好处。毕竟网鸟Asp.Net模板引擎不是一门开发语言,也
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Silverlight3鱼眼菜单控件Demo这里先谢过这位高人的贡献。上面那个控件只是一个效果展示控件,并不能实际用在项目里。我的封装主要体现在以下几点:1.为控件增加属性,便于在xaml中直接指定2.支持类似数据绑定的功能,可以随便更换图片3.支持图片的单击事件4.图片的Tootip由于项目是SL3,Sl2的用户直接将控件文件FishEyeMenu.xaml,FishEyeMenu.xaml.cs拷贝到你自己的项目就可以使用了对于图标的使用个人建议用128X128的就足够了,大了占用xap包空间,小了图片放大时容易失真别的不多说了,源代码很简单
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统计在线人数源码实现统计在线人数ASP.NET+意外关闭自动刷新页面源码,可学习使用
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WPF动态模拟CPU使用率曲线图源码鼠标右键可将图表拷贝到其他文档鼠标左键拖动图表浏览任意位置曲线数据,鼠标中键可以缩放显示曲线图。
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silverlight宝石迷阵源码宝石迷阵这个游戏的规则很简单,通过交换两个相连宝石的位置,使横着或竖着的相连并相同的宝石超过三个,然后消除它们,相同的越多,所得分数就越高。当交换位置后没有可消除的宝石,就把这两个相连的宝石的位置还原。游戏界面,鼠标右键可以安装到本地喔!提示功能需要当前关卡所得分数超过100分才能使用
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