豆瓣电台v1.5.0正式版源码豆瓣FM(http://douban.fm/)简介:豆瓣FM是基于算法推荐的网络音乐播放产品。它基于豆瓣庞大的用户数据,通过判断用户在播放时的操作行为,为用户推荐他可能感兴趣的曲目。不同于传统移动音乐播放器,豆瓣FM的特点在于:不用设置播放列表,打开就能播放音乐;可以为用户提供高度个性化内容。每个人的豆瓣FM播放内容都是基于其历史播放行为而推荐。豆瓣FM提供的音乐播放服务全部由douban.fm提供。这是一个豆瓣电台的Windows客户端,用C#编写的,基于.NETFramework中的WPF技术。软件界面运用了较多动画,界面风格仿造Metro风格,功能不强大,但界面很友好。v1.5.0正式版更新说明:1、支持主界面缩放。2、支持代理设置。3、新增一键分享功能。4、可定制主界面分享按钮。
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豆瓣电台v1.5.0Beta2源码豆瓣FM(http://douban.fm/)简介:豆瓣FM是基于算法推荐的网络音乐播放产品。它基于豆瓣庞大的用户数据,通过判断用户在播放时的操作行为,为用户推荐他可能感兴趣的曲目。不同于传统移动音乐播放器,豆瓣FM的特点在于:不用设置播放列表,打开就能播放音乐;可以为用户提供高度个性化内容。每个人的豆瓣FM播放内容都是基于其历史播放行为而推荐。豆瓣FM提供的音乐播放服务全部由douban.fm提供。这是一个豆瓣电台的Windows客户端,用C#编写的,基于.NETFramework中的WPF技术。软件界面运用了较多动画,界面风格仿造Metro风格,功能不强大,但界面很友好。打开豆瓣电台客户端,聆听动人的音乐,无需打开网页就能收听豆瓣电台。清新的界面,平滑的动画,快捷的操作,体验如此美妙。功能说明:1、私人频道、公共频道、DJ频道,华语?欧美?爵士?电子?想听什么频道任你选。2、喜欢这首歌?那就标记喜欢吧,以后在私人频道就能经常听到类似的歌曲了。3、这首歌太难听了,怎么办?把它丢进垃圾桶吧,以后在私人频道就再也不会听到这首歌了。(垃圾桶只在私人频道有效
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AcDown动漫下载器v3.6.1源码综述AcDown动漫下载器是一个免费、开源的下载器,支持从非常多个站点下载以动漫为主的多媒体资源,支持的网站包括Acfun、Bilibili、爱漫画、土豆网、优酷网、Tucao.cc、SF漫画网、百度贴吧等80余家网站,支持的下载类型包括视频、图片等各种资源类型。AcDown项目旨在为您提供高效灵活的互联网多媒体资源下载解决方案,使用它,您不必再为了某些在线资源无法下载而发愁。AcDown动漫下载器使用C#开发,使用的是.NETFramework2.0版本。它的前身是"Acfun视频下载器"。更新内容:v3.6.1改动:所有hlv后缀视频会被自动修改为flv后缀修复:修复了Acfun.tv改版后无法下载的错误修复了设置“只下载弹幕”后Acfun.tv与tucao.cc任务出错的错误修复了无法下载Acfun.tv游戏的错误修复了用户界面的一些小错误弹幕播放:优化了AcPlay运行时的CPU占用率修复了Acfun.tv播放的错误
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俄罗斯方块游戏源码适合初学C#oop学习加入了音乐调用Api实现背景音乐
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通过PING工具可以监测IP的状态,信息
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狼奔代码生成器源码是开放源代码的,是一套完整的企业级应用解决方案。狼奔代码生成器,是一款为程序员设计的自动代码生成器,更是一个软件项目智能开发平台,它可以生成面向服务的架构(SOA)。详细的使用说明见《狼奔代码生成器使用手册.doc》
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CSDN论坛学习工具v1.0源码CSDN论坛学习工具是一款可以方便的发布帖子、回复帖子和浏览CSDN论坛帖子的小软件,v1.0.0.3版主要增强了浏览器的功能,现在提供源码供大家参考学习。
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疯狂的炸弹之幽灵之战(原创)v1.0源码《疯狂的炸弹之幽灵之战v1.0》简要描述:相信80后的童鞋在童年的时候对《炸弹超人》这款小游戏爱不释手吧,没错,《疯狂的炸弹之幽灵之战v1.0》游戏操作与模式与《炸弹超人》基本相同,说到这里,请大家鄙视一下下我这个毫无创造力、一直在山寨从没超越过别人的菜鸟吧!在大家恍然大悟之际假设大家都懂得这是个什么样的游戏了,如果没听说过《炸弹超人》的童鞋或许是新新人类,这个我原谅,如果是80后,那你必须面壁思过了,想想你的童年到底怎么了?对于一个自己比较熟悉的游戏,如果结合自己所学的知识,用学过的编程语言自己实现它,再分享给朋友们玩,相信在满足自己成就感的同时也更加热爱编程,以兴趣引导学习,这不是更好么!
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Silverlight网络游戏飞行岛2.0源码flyer是一个多人在线网络游戏,可以多人组队打关。如果你想学习开发silverlight网络游戏请不要错过喔。游戏操作提示:WSAD为上下左右,J键子弹发射,K键入魔法,长按J蓄力
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斗地主(求爱版)源码斗地主出牌算法根据斗地主出牌规则.对玩家出的牌进行检验.判断是否符合出牌规则.(关于斗地主的出牌规则网上有很多)思路:将玩家的牌按升序排序.然后将牌进行拆分,分存在4个数组中.拆分规则如下:假设有牌:333\444\555\789则拆分后数组中的数据如下arr[0]:345789arr[1]:345arr[2]:345arr[3]:null可以看出拆分规则是:如果遇到相同数字的牌则存到下一个数组的末尾.拆分完后可以根据各数组的存储情况判定玩家出牌的类型,上面例子arr[3]为空.可以排除掉4带1(2).炸弹.的情况根据arr[2]为顺子且个数大于1,且arr[2]中存放的牌的张数乘以3刚好等于arr[0]的张数+arr[1]的张数.则可以判定是三带一的飞机.其他类型的牌也有相似的规律.以下是该算法的核心源代码.本算法用C#编写.
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Flyer11僵尸五子棋源码使用Silverlight来实现这样的游戏非常容易,只需要使用Blend这样的工具将界面画的漂亮一点,然后使用C#就可以实现交互逻辑。提供了两种模式,分别可以选择传统和动画,无非是一个好玩,游戏的吸引性要比一般的应用强,就在这个方面。
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Silverlight-MMORPG游戏引擎0112源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。新增功能:主角属性面板及加点器精美的可任意拖放对象的物品栏及装备栏飞行模式远距离单体攻击与单体魔法
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