AJAX的高效聊天室源码

AJAX的高效聊天室源码介绍:本例采用asp.net2.0+ajax技术实现,不用数据库,采取2.0新概念Dictionary、LinkedList集合实现数据的处理.所有发送、接收、显示在线用户列表等皆采用ajax技术完成,实现无刷新聊天的功能Ajax的核心是JavaScriptXmlHttpRequest对象。该对象在InternetExplorer5中首次引入,它是一种支持异步请求的技术使用:首先登陆,输入你的昵称,进入聊天窗口。你可以打开两个浏览器,使用不同的昵称进入聊天室,体验下吧。

标签: ORM框架 三层 Dictionary

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更新时间:2009-09-17

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单机版中国象棋源码

单击版中国象棋源码描述出系统的操作流程1、绘制棋盘,当棋盘加载时,自动将棋盘加载到窗体;2、绘制棋子,编写代码实现对应棋子的相应规则;3、当开始新游戏时,将棋子加载到窗体对应的网格中。4、当单击棋子时,满足该棋子的规则。则移动该棋子到目标位置。若不满足,则不执行任何操作。5、在满足规则的情况下,如果有相应被吃掉的棋子,则将目标位置上原来的棋子移除,将新的棋子(选中的棋子)移动到该目标位置.若不满足规则,则不执行什么操作。

标签: Graphics 枚举

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更新时间:2009-09-23

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网络版中国象棋源码

网络版中国象棋源码描述出系统的操作流程1、绘制棋盘,当棋盘加载时,自动将棋盘加载到窗体;2、绘制棋子,编写代码实现对应棋子的相应规则;3、当开始新游戏时,将棋子加载到窗体对应的网格中。4、当单击棋子时,满足该棋子的规则。则移动该棋子到目标位置。若不满足,则不执行任何操作。5、在满足规则的情况下,如果有相应被吃掉的棋子,则将目标位置上原来的棋子移除,将新的棋子(选中的棋子)移动到该目标位置.若不满足规则,则不执行什么操作。

标签: GDI 枚举 socket

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更新时间:2022-12-08

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XluoChat聊天系统源码

XluoChat聊天系统源码首先我先大概介绍一下Asp.Net.Net平台是微软这几年的主打产品,c#语言是.Net最新推出的编程语言,它取其java和c++的精华,去其薄弱!凡是安装.Net2.0框架的电脑,都可以运行.Net程序的可以说是跨平台的!因为,今天我们是要用Asp.Net打造聊天室系统首先,聊天室主要的用到的Asp.Net的两个内置对象Session和Application不管再asp或php或者jsp里面都这些对象首先我解释一下SessionSession也称为会话,它的作用域在于浏览器之间,生命周期也就是打开浏览器和关闭浏览器这段时间可以保存任何对象下来、我给大家演示一下Session的用法,大家看我演示,只要你不关闭浏览器,Session就一直存在,大家看我再其他页面继续用session,实际上,session已经保存了,只要我点击这个按钮,session的值就会输出再页面上面

标签: ORM框架 聊天 Application

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更新时间:2009-09-24

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ntarDev进度条源码

ntarDev进度条源码ntarDevProgressBar是用于asp.net的进度条,在日常asp.net开发过程中,经常会遇到需要一个进度条来表示实时进度的情况,比如一个较长时间的后台任务。但是微软又没有提供一个官方的进度条控件。通常我们都会想到使用AJAX,也就是XMLHTTP在浏览器后台访问服务器上的一个页面来获取实时进度,这也是本进度条控件的基本原理。在实现基本功能的基础上,为了方便用户使用,AntarDevProgressBar封装为DLL,可以作为asp.net服务器控件,直接加入到VS开发工具的工具栏中。同时AntarDevProgressBar具有以下特点,能够有效的完成asp.net任务进度的显示。

标签: 进度条 Thread ViewState

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更新时间:2009-09-24

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半透明桌面宠物红色金鱼源代码

半透明桌面宠物红色金鱼源代码一条漂亮可爱的红金鱼,简直和真的差不多,可以在你面前游来游去。

标签: five Timer

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更新时间:2009-09-24

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翻牌游戏加强版

用vs2005制作的游戏说明:进入可以输入行和列控制牌的数量游戏规则是:当你点击其中一个按钮(按钮默认为白色)按钮本身会变成黑色被点击的上下左右的按钮也会相应的变色(重复按会变回来)直到按钮全部变成黑色你就赢了

标签: 查找不同 Point

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更新时间:2009-09-27

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深蓝色刷怪游戏源码

深蓝色刷怪游戏源码这里要说明的,此完成度约50%的2D-ARPG游戏引擎存在地图未切割、多线程未优化、算法未优化、无寻路等诸多毛病,总结原因是架构上一开始就存在着问题,因此我不打算对其再进行完善及后续制作了。至于它的开源,或许对所有的朋友有大害而无一益,那么就让它深藏吧。但是就是因为有了它的存在,才会有了本教程以一个更为优雅、简约时尚的姿态出现。我将在本例中完全屏弃它所有的弱点,实现它未实现的所有功能,让所有的朋友们均能用WPF/Silverlight进行游戏深度开发可以通过对App.xaml的StartupUri参数进行修改,实现不同的Window启动首选项如果编译不通过:可能为您的.NET版本问题(建议使用.NET3.5,开发工具为VS2008+版本);、DLL文件的引用错误。本系列教程所用到的DLL文件均放在DLL文件夹中,大家可以自行重新引用。

标签: SilverLight WPF

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更新时间:2009-09-28

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sliverlight游戏地图编辑器

sliverlight游戏地图编辑器没有地图编辑器的游戏不是好游戏--至理明言。到目前为止,教程示例游戏中虽然实现了A*,但是还无法轻松的为地图设置障碍物;并且游戏所有地图均为一张整的大图片,主角的移动会导致窗体对地图的不停切割,越大的地图带来的负面性能损耗越明显。对地图进行切片处理则可达到性能的最大优化:载入的时候按需加载,地图根据主角的位置仅显示特定部份;并且如果还能配上任意勾勒的遮挡物,那么这一切的一切将更能完美的诠释我们的游戏。开发制作地图编辑器已迫在眉睫。第一步:设计布局通用型的编辑器必须能够适应所有尺寸的地图,因此我选择ScrollViewer作为地图的承载容器,并通过设置它的HorizontalScrollBarVisibility与VerticalScrollBarVisibility均为auto使之能自适应地图尺寸,即当地图超出窗体尺寸的情况下出现滚动条。由于一个ScrollViewer只能承载一个Content,因此为了可以在其上面能够进行障碍物的绘制及擦除操作,我们还必须添加另外一个背景透明的ScrollViewer用于承载障碍物网格(Grid):第二步,设计功能

标签: sliverlight filedalog

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更新时间:2009-09-29

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数据库结构比较系统源码

数据库结构比较系统源码平时做写小项目,没时间去管理文档。特别时数据库修改后总是忘记了修改哪。所以下决心做了比较工具。功能:1.主、从数据库相互比较2.比较表字段,索引,约束,触发3.比较存储过程4.比较试图

标签: treeview Application

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更新时间:2009-09-29

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漫天飞舞的雪花效果源码

漫天飞舞的雪花效果源码让电脑桌面添加漫天飞舞的雪花的效果,很好看,一起看看winForm是怎么做的吧

标签: five Timer SnowFlake

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更新时间:2009-09-30

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零码网站后台框架

零码网站后台框架网站后台是每个网站必须的部分,使用一个好的框架也是给用户良好体验的一部分内容,本文将给大家介绍使用JQuery和JS实现的ASP.NET网站后台框架。实现一个像IE8中Tab页一样的功能,这个可以方便用户在一个浏览器页面里打开多个某快的后台内容,以及对其进行切换主要的文件都在上面了,下面先来搭建主题框架根据自己的喜好和网站的风格美化一下就完成了。

标签: 图片裁剪 后台框架 导航菜单

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更新时间:2009-09-30

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