图片在线裁剪(jQuery+HttpHandler)源码正好这次有个同学希望在自己的坛子上挂个图片裁剪以生成头像的功能,于是帮忙写了这么个插件.也许很多51aspx的朋友用得着,就一并发上来啦.简单说明:Cutter为裁剪对象,用于存储客户端通过AJAX提交的数据。Helper为图片处理类,包括图片翻转(RotateImage()),图片裁剪(GenerateBitmap())。Callback为服务器端图片处理类,通过使用Cutter封装客户端AJAX提交的数据,然后调用Helper中的方法来完成图片处理。BitmapScissors是一个HttpHandler,通过客户端返回的'action'来调用Callback中的方法。客户端AJAX提交的Url为"scissors.axd",实际为BitmapScissors类(如修改了服务器端处理程序,请在Web.config中根据实际进行httpHandler节点配置),为了便于代码管理及功能优化,将功能进行了归纳,大致可分为:缩放(zoom):细分为放大和缩小,翻转(rotate):细分为顺时针和逆时针,移动(move):细分为上|右|
标签: httphandler 图片裁剪 剪裁 图像处理
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更新时间:2022-12-27
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Coolite模仿Windows系统源码coolite将Ext脚本框架封装成了一系列的asp.net控件,在保持了ext脚本框架丰富的展示效果的同时,更增加了使用的方便性。只需要拖动coolite控件到页面上,然后几步简单的设置和几段简单的脚本。该Demo模仿了windows开始菜单,甚至浏览器,界面非常漂亮,丰富的界面效果就呈现在屏幕上
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更新时间:2009-06-11
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Silverlight在线几何绘图项目描述:该项目是一款计算机平面几何学的绘图工具。内置了一些交互的样式库,供在线浏览。项目使用Silverlight2.0(可以使用MicrosoftExpressionv3beta转换成silverlightv3.0)以及C#3.0进行开发(在silverlight和wpf上各自实现了一个版本)。核心的绘图引擎具备了良好的灵活性和扩展性,方便开发人员添加新的图形和功能。我们将面临的工作类型:将已有的之前无法顺利迁移到web上的桌面应用程序(庞大交互复杂,有一定安全要求或者比较华丽总之就是Ajax无法胜任)使用Silverlight3.0技术迁移到web上。对于一些良好的Flash应用的迁移。(这属于站坑拉屎,谁先占住坑的谁就是大爷)对于现有AJAX应用进行更加丰富的扩展。我们将面临的挑战:开发WinForm程序的大爷们终于可以灵活的涉足于Web界而不需要搞令人沮丧到要无限次重构直到自己写http协议的Asp.net框架。他们来了。欢迎Flex阵营的朋友投身的到Silverlight3.0的圈子中,思路一致(不好听的说法叫抄袭)很好迁移,你们也来吧。之
标签: SilverLight 几何 数学
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更新时间:2009-06-15
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Silverlight星际竞技场游戏介绍:使用Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)开发一个射击游戏:星际竞技场玩法:W或者↑=前进;S或者↓=后退:A或者←=左转;D或者→=右转;J或者Ctrl=开火思路:1、使用一个开源的Silverlight物理引擎:FarseerPhysicsEngine2、将FarseerPhysicsEngine中的物理运算器PhysicsSimulator放到一个全局变量中,对Body和Geom做即时运算,2、写个IPhysicsControl接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩4、写个IFire接口,所有可开火的对象都要实现该接口5、写个控件PhysicsBox,用于包装IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上
标签: SilverLight 3D 星际
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更新时间:2009-06-22
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易点UBB编辑器本编辑器采用用户控件开发,用户只需要把ubb.ascx拖动到页面即可使用,自动识别虚拟目录。可以对字体样式进行设置添加超链接及图片等媒体文件插入表情动态移动文字设置
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更新时间:2009-06-29
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I-Favourite3.0Wap插件源码I-Favourite3.0wap插件开放版wap源码开部开放.支持以下功能,手机发布日志,回复,浏览相册等安装环境:.net2.0,I-Favourite3.0安装之前需要安装I-Favourite3.0,请单独架一个站点配置方法:打开i-favourite3.0下web.config文件,找到spaces节点,复制替换wap下web.config的spaces节点另外,需要设置appSettings节点中imageCachePath和imageCacheUrl的值,wap使用网关压缩图片,以节约流量.另外,wap可以发布为wml版本和xhtml版本,wml针对底端用户,一般目前的手机都支持xhtml去掉节点的注释为wml版本。
标签: 插件 Wap 手机 I-Favourite
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更新时间:2009-07-03
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用户注册无刷新检测源码动态页面改善过后的注册用户界面过程,利用ajax和webservice实现异步无刷新的用户信息检测只是演示了用户注册检测功能,具体的注册功能尚未实现
标签: WebService ORM框架 无刷新 注册
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更新时间:2009-07-07
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网鸟Asp.Net模板引擎源码软件简介:网鸟Asp.Net模板引擎是基于C#语言开发的应用于Asp.Net平台的代码分析工具。它可以将指定语法结构的代码模板转换为运行时代码文档以提高您的开发效率,同时也能够强制分离您的代码业务逻辑和用户界面,实现分层开发的效果。网鸟Asp.Net模板引擎目前是针对网站应用的,所以默认生成的是.aspx运行时文档。为了增强组件的可扩展性和满足用户处理代码的常规需求,我们在组件内部提供了一系列的接口、委托、事件等,您可以通过这些接口、委托和事件来增强网鸟Asp.Net模板引擎的功能。网鸟Asp.Net模板引擎拚弃了一些兼容开发的观念,这些观念有可能导致开发效率降低或者产品后期维护的困难。比如,在约定的模板语句当中,我们使用了代码大小写敏感性,即模板语句代码是大小写敏感的,如果您输入了不符合规则的大小写,这些代码将无法解析;再如模板语句代码中的空白字符皆约定为只识别一个,当您在语句当中书写了一连串的空白字符的时候,这些代码同样无法解析。虽然这样做让一些爱偷懒的家伙经常无所适从,但时间久了您会发现这样做的好处。毕竟网鸟Asp.Net模板引擎不是一门开发语言,也
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更新时间:2009-07-15
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弹出消息框,弹出确认框,弹出aspx内容页。注:支持框架集欢迎提出问题简介:该内容有三个控件。。dmessage控件用于弹出消息框和确认框。。。有两个事件一个确认和一个取消(确认框时);dpage用于弹出自定义网页内容,有一个事件是弹出页面关闭时执行,dcontent的是放在内容页上的空间有一个事件是该页面关闭时执行。具体参照源码。。。。。。注:源码部分js参考互联网
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更新时间:2009-07-17
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jQueryformValidator表单验证插件示例源码jQueryformValidator表单验证插件是什么?jQueryformValidator表单验证插件,它是基于jQuery类库,实现了js脚本于页面html代码的分离。你可以划分多个校验组,每个组的校验都是互不影响。对一个表单对象,你只需要写一行代码就可以轻松实现无数种(理论上)脚本控制。目前支持5种大的校验方式,分别是:inputValidator(针对input、textarea、select控件的字符长度、值范围、选择个数的控制)、compareValidator(提供2个对象的比较,目前可以比较字符串和数值型)、ajaxValidator(通过ajax到服务器上做数据校验)、regexValidator(提供可扩展的正则表达式库)、functionValidator(可使用外部函数来做校验)本插件于其他校验控件最大的区别有3点:1、校验功能可以扩展。对中文、英文、数字、整数、实数、Email地址格式、基于HTTP协议的网址格式、电话号码格式、手机号码格式、货币格式、邮政编码、身份证号码、QQ号码、日期等等这些控制
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更新时间:2009-07-21
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Silverlight3鱼眼菜单控件Demo这里先谢过这位高人的贡献。上面那个控件只是一个效果展示控件,并不能实际用在项目里。我的封装主要体现在以下几点:1.为控件增加属性,便于在xaml中直接指定2.支持类似数据绑定的功能,可以随便更换图片3.支持图片的单击事件4.图片的Tootip由于项目是SL3,Sl2的用户直接将控件文件FishEyeMenu.xaml,FishEyeMenu.xaml.cs拷贝到你自己的项目就可以使用了对于图标的使用个人建议用128X128的就足够了,大了占用xap包空间,小了图片放大时容易失真别的不多说了,源代码很简单
标签: SilverLight 菜单 Silverlight3 鱼眼
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更新时间:2009-07-27
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Silverlight实现的MoveBox游戏最近因为在学习Silverlight,我就拿出来仿照那个例子实现一下,代码上和下载的会大同小异,我去除了一些不必要的代码。这个图面和我下载的那个游戏的界面基本没什么区别。我只是在XAML代码中稍微做了一些小的改动。游戏玩法:鼠标点击红色方块,然后拖动它,就可以开始游戏,碰到蓝色方块或碰到黑色面板就输了,坚持的时间越长越厉害。
标签: SilverLight 3D MoveBox
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更新时间:2009-07-27
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