学生成绩管理系统(课程设计)“学生成绩管理系统”包括三个模块:学生登陆、教师登陆、管理员登陆。这三个模块既相互联系又相互独立。在模块设计中,我设计了管理员管理,教师管理,学生管理功能,数据库连接设置这几个模块,这样分工合作,可以使销售管理变的更加完善。数据库操作采用的是SqlHelper课程设计.doc为详细的程序介绍DB_51aspx下为Sql2005数据库,附加即可默认管理员帐号/密码:51aspx/51aspx教师帐号/密码:钱进/sa学生学号/帐号/密码:06142206/余虹娜/1
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更新时间:2009-06-18
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i-favourite3.0Build多用户博客系统免安装版源码I-favourite多用户博客系统(简称I-favourite博客,中国国家版权局著作权登记号2006SR15715)是基于.NET2.0平台,c#开发的,运用于WindowsNT服务环境下,多用户博客程序的最贴心解决方案。卓越的访问速度和负载能力:i-favourite从创立之初即以提高产品效率为突破口,随着URL重定向,静态模板,,asp.net数据缓存等机制的完美结合,坚固的数据结构及最优化数据库查询设计,使得i-favourite可以在极为繁忙的服务器环境下快速稳定运行,切实节约网站成本,提升网站形象.强大的皮肤和插件机制:采用业内领先的动态控件+XHTML+CSS对皮肤分层,站长可以随心所欲制作行列,多种机制并存。用户可以随心所欲拖拽更换界面和风格,从而定制强烈个人风格的空间,不再拘泥于程式,告别繁复的上传;用户只要光标轻松一点,便已达到目的..搜索引擎优化:使您向用户提供更友好的易记的URL地址,就像IIS中真实建立的二级域名一样!更容易被搜索引擎收录以实现大流量站点的需要及提高对搜索引擎的友好度。集成用户文
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更新时间:2009-06-18
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Dropthings综合门户v2.3源码1.简介:Dropthings是一个基于.NET3.5技术的AjaxWebPortal,其中使用了LINQ、WindowsWorkflowFoundation和ASP.NETAJAX等2.WebPortal和Widgets(部件)架构:整个应用程序有清晰的三层架构组成,分别是UI层、业务逻辑层和数据访问层:Web表示层:包含Web页面、Web服务、资源(图片,CSS,Javascript和resx文件)和配置文件。业务逻辑层:提供实体类、业务逻辑和中间层数据缓存数据访问层:对数据库和数据源的数据库访问和连接封装成了一个接口。同时实现了对实体类与数据库行的映射的工厂类。Dropthings使用了.NET3.0和.NET3.5的新功能,Web层使用ASP.NETAJAX的RIA技术、业务逻辑层使用新的WF(WorkFlow)工作流实现复杂的业务逻辑的处理。整体架构使用Linq进行数据持久操作。aspnet_Users:是ASP.NET的membership默认的表。不过这个表只包含未注册用户信息,注册用户信息存储在aspnet_membership表
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更新时间:2009-06-19
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达达文档管理系统可以按照各类条件进行检索文档,采用三层结构进行开发,编辑器采用的是fckeditor后台报告:站点设置、系统探针、文档管理、用户管理DB_51aspx下为Sql数据库,附加即可默认管理帐号/密码:51aspx/51aspx
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更新时间:2009-06-19
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图片数据采集源码对http://www.hiqvod.com/的全部电影图片进行采集并下载到本地。请下载后自行杀毒、本压缩包包含源码和以编译好的安装文件。本代码只是为了帮助您解决一些难题。如:如何采集数据、如何把网上的图片下载到本地等。请采集时确认您有对方的授权或者在明显地区标注本采集信息来自****网站、本代码只做技术交流使用。不得用于商业用途。如果有需要将会陆续奉上采集此网站的所有信息,例如:电影名称、作者、出产日期、电影地址等。如果有技术问题请发送信息至邮箱wdxgdiy@126.com源码内含有安装部署文件
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更新时间:2009-06-19
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飞弹(MissileCommand)游戏.net版一款非常经典的游戏,一般的用键盘来控制,而这款用的是鼠标.net版可以暂停、重新游戏等操作,还可以进行大小、等级等各项参数设置Ormaybenot...YouworkatMissileCommand.NET,atopsecretmilitarydefensebase.TheprojectnameisFART(FirstAnti-AtomicResponseTeam).Yourmissionistoprotectyourcountry'scitiesfromincomingnukesbyusinginterceptingmissiles,calledshots.Oncefired,ashotwillflytothetargetpointanddetonateuponreachingit.Hopefully,theresultingblastwilltriggerthedetonationofincomingnukes.Whennukesexplode,theyalsomaytriggerothernukes,likeachainreact
标签: 3D MissileCommand 飞弹
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更新时间:2009-06-19
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TreeView实现无限级分类可以通过TreeView实现增删改查,数据库采用的是Access,操作采用OleDbHelper数据库说明classIdclassNameclassDescripparentId,父级编号,顶级为0sortId,排序编号,删除的时候,把sortId大于此编号的,全部减一。增加的时候,在最大编号上加一。上移的时候,与前面交换sortId,先判断是否已经是最前了。即是否为0下移的时候,与后面交换sortId,先判断是否已经是最后了。即是否为childNum+1depth,深度,0为顶级。childNum,子级数量,0为没有。增加操作1.如果是顶级,则parentId=0,depth=0sortId,按最大值2.如果有父级,则操作父级,childNum增1sortId,按childNum+1,depth为父级depth+1删除操作1.判断是否有子类,即parentId=当前classId,有则不可删除。2.无,则判断是否是顶级。有父级,则父级childNum减1.找到sortId,把父级sortId大于此的减1
标签: Access treeview OleDbHelper
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更新时间:2009-06-22
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达达(.Net)编程之路全站程序shtml版运行环境:Vs2008+Sql2005程序介绍:程序实现了有关编程文章和业界新闻的发布和管理!学习要点:三层,存储过程,AJAX,生成静态,二级分类导航..DB_51aspx下为Sql2005数据库,附加即可后台路径/admin/username:adminpassword:admin数据库路径在Web.Config文件夹下,自己修改,另外调试时请使用IIS,不要用VS,我路径方面没调节好!程序里面SHTML文件夹下是用来保存静态SHTML文件数据库里面带了1000个来自网络收集的有关编程的文章,和一些已经过时了的业界新闻因为太大了我只保留了首页的Default.shtml其他的我删除了如果想使用请到后台全部生成一次就可以了好久没有在51aspx发程序了,不知上面的朋友都还好吗,当初做这个程序是想收集一些网络上有关编程的文章和业界新闻的,也是求职时的演示作品,现在找到工作后就没时间管了,发出来大家如果觉得值得学习就看看吧,美工和程序都是自己写的,导航条抄袭了CHINAZ的,当初学NET的时候因为受了某人的影响,所以代码风格上和某人非常相似,哎
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更新时间:2009-06-22
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三层Ajax留言本源码一个无刷新留言本源码,采用三层模式开发留言时可以无刷新选择头像无刷新采用了Jquery登录地址:Login.htm默认登陆帐号/密码:51aspx/51aspxDB_51aspx下为Sql2005数据库,附加即可
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更新时间:2009-06-22
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Silverlight星际竞技场游戏介绍:使用Silverlight2.0(c#,FarseerPhysicsEngine)开发一个射击游戏:星际竞技场玩法:W或者↑=前进;S或者↓=后退:A或者←=左转;D或者→=右转;J或者Ctrl=开火思路:1、使用一个开源的Silverlight物理引擎:FarseerPhysicsEngine2、将FarseerPhysicsEngine中的物理运算器PhysicsSimulator放到一个全局变量中,对Body和Geom做即时运算,2、写个IPhysicsControl接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩4、写个IFire接口,所有可开火的对象都要实现该接口5、写个控件PhysicsBox,用于包装IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上
标签: SilverLight 3D 星际
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更新时间:2009-06-22
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