通过区域划分完成雄安市民中心建筑群的空调、冷源、给排水、供配电、机房、监控、门禁、照明、能源的运维管理。
由楼宇控制、综合安防、多媒体、能源管理、环境监测、报警管理、三维漫游、消防演练八大模块完成建筑内部的设备设施管理、安全管理、能源管理、能耗管理、场景管理等。
用于智能建筑运维,从空调末端、冷热源、给排水、供配电、门禁、照明、摄像头七大系统模块进行运维管理。
导入3dMax软件制作的三维模型,通过Unity3D驱动实现场景漫游,物体操作、碰撞,数据库交互,智能设备信号传输改变设备显示状态,可为实现智能楼宇系统提供参考
服务端和客户端,实现了基本的人物,技能,小兵,防御塔以及水晶的功能,实现了单局胜利的简单逻辑。位置无错位同步,UDP通讯。更改客户端指向服务端的IP地址位置在源代码的NetWorking.cs下 1、启动服务端,开启服务2、可以分红和蓝两队开始游戏3、如果电脑AQWE几个键来实现。
通过手机,将3D模型与实景进行虚实结合,实现惟肖惟妙的AR场景展现。(*此源码为本人在早前为一企业开发一款AR相关app的初始版基础上,后期因个人兴趣爱好,进行了功能扩展。即可作为学习研究用,也可对其进行商用改造^_^)
本人的毕业设计,包含发布包,毕业设计,项目源码,曾获得湖北省优秀毕业论文,所以湖北的学生请绕道。
各个窗口又有强引用,还时不时的带着绑定,看着实在是累啊.楼猪一直醉心于MVVM模式,于是就想着怎么给改改.此处先郑重声明:我只是尽量用MVVM来实现和原作者相同的效果,界面素材均是直接从豆瓣电台照搬下来的.项目采用了unity