DirectX的核心是DirectX3D,但早期也是有DirectXDraw(2D),后来2D融入到了3D中,原来有个项目的图形展示控件是用DirectDraw实
本源码就是使用WPF做成3dgallery的立体画册效果。注意:开发环境为VisualStudio2010
滑动效果使用了托管代码。你点击前一张或后一张越快,图片滑动越快。可以加入你的图片直接使用,查看效果。
要实现这个效果,将需要使用自定义控件和StackPanel的知识
圆月斩,附带HLSL编写的空间扭曲动画效果,技能施放时游戏场景会出现短暂的3D波动效果(空间扭曲动画),这是HLSL给我们所有Silverlight游戏开发者带来的惊喜,2KB成就超绚特效。
Silverlight3D基本的灯光源码我们在设计和开发3D的时候最常用的就是灯光,它有的时候比摄像机还要重要,一些花哨漂亮的表现主要通过灯光实现,相比场景中只有一个的主要摄像机以外,灯光的类型和内容更加丰富需要了解一下基本的灯光类型
SilverLight桌面文件夹效果源码,非常方便的任意添加文件夹到小程序里面,任意点开浏览,删除,增加。非常精美。
Silverlight萤火粒子效果源码Silverlight++萤火虫+粒子效果很好看的效果,源码提供有兴趣者学习使用
Atlas中UpdatePanel无刷新Tab切换效果源码使用Asp.net2.0中新增的两个控件——Menu控件和MultiView控件,并结合Atlas实现无刷新的Tab效果,最终效果类似于桌面程序中的
Ajax结合webService实现的无刷新幻灯片切换效果Ajax结合webService实现的无刷新幻灯片切换效果源码,有暂停、运行、翻页等按钮数据库文件在DB_51aspx文件夹下,附加即可