用C#实现的语音聊天组件,客户端-服务端架构,可穿透内网,延迟小、噪音低、声音清晰。客户端采集声音、压缩、传输到对方客户端、解压、播放声音
2、发送客服消息,主动发送文本消息、图片消息、语音消息、视频消息、音乐消息、图文消息。3、高级群发接口,测试后将发布。4、模板消息接口,待开发。自定义菜单:提供自定义菜单的界
二、实现原理要实现这个demo,需涉及到以下几个技术:(1)在服务端采集指定用户的语音、视频数据。(2)在服务端将图像使用H264编码,语音数据使用AAC编码。
一、源码描述这是一款基于C#的微信接口平台源码,此源码完全开放,没有任何的封装,采用了典型的三层架构模式,比较适合二次开发人员使用,感兴趣的朋友可以下载看看啊。
一款可以在广域网部署运行的QQ2014高仿版源码重磅发布。
6、InformationTypes增加OfflineAudioMessage消息类型,用于表示离线的语音消息。7、在MainFormPartial.cs文件的HandleInformation
截至到现在,GG所采用的框架和素材如下:(1)通信框架:ESFramework(2)语音视频:OMCS(3)皮肤框架:SkinForm(4)截屏类库:ImageCapturerLib(5)图片素材:90%
SU翻译工具(Google接口)源码源码描述:一个通过调用Google翻译接口实现的翻译工具,具有简单明了占用资源少的特点,实现了比较常用的功能:语言选择英文朗读自动翻译随操作系统启动按Ctrl+T自动显示隐藏最小化到任务栏图标
技术,该项目分为三个主要模块如下:1-客户机/服务器语音聊天模块(Speex和G.711)one-multi和全双工一对一的2-客户机/服务器模块,视频聊天one-multi和全双工一对一的3-客户机/