一款考验记忆的小游戏,在规定时间内记住每种颜色卡牌的位置,在记忆时间结束后,根据指示找到该颜色卡牌。
扑克牌的分辨率最好是长120*高160,并且保持其中的命名方式注意:开发环境为VisualStudio2012
实现了发牌比牌,接牌三带一三带二四带二,同时实现了托管,排序,已出牌查看,结果查看功能。注意:开发环境为VisualStudio2010
.后翻的只能用另一种颜色,第一个翻开第一张牌确定了双方各用什么颜色的牌注意:开发环境为VisualStudio2010
如果无法移动,则需要单击左上角的牌叠来拖动更多纸牌。如果牌叠翻完,则可以单击玩牌区上牌叠的轮廓重新洗牌。通过拖动或双击某张牌可以将其移动到目标牌叠。
要将一张或一叠牌从一个纸牌叠移到另一个纸牌叠,单击这张牌鼠标放到要叠放的位置再点击鼠标左键击。只有按照顺序的并且花色不用的纸牌才可以挪动。
确定后稍等一会,再次点击确定按钮的时候,扑克牌再次排列,但是你选择的那张会消失不见,是不是很神奇,大家也来试试看。
4带1(2).炸弹.的情况根据arr[2]为顺子且个数大于1,且arr[2]中存放的牌的张数乘以3刚好等于arr[0]的张数+arr[1]的张数.则可以判定是三带一的飞机.其他类型的牌也有相似的规律.以下是该算法的核心源代码
奖项分为围奖(桌奖:一桌有十人左右),最后为个人奖。其他的抽奖程序也可以参考此方式。数据比较完整,其他的需求只要调整里面的数据即可以了。