The_War_Of_Tank这款坦克游戏是以罗培羽老师的《Unity 3D网络游戏实战》项目为基础,在其上稍有延伸各项功能。一款小游戏,简单好操作。
这是个联网式的大型停车场收费管理项目,完整的实现了停车场的核心业务功能:车位管理、车辆管理、收费管理、人员管理、权限管理、各种报表等等,还实现了车牌自动识别、微信扫码支付、自动化升级等高级功能,技术含量高!这里也是打包了全部代码、数据库脚本、各种素材以及项目编写的视频教程,全都有!
内附一千多winform开发的教学实例,非常适合初学者用来学习,有兴趣的欢迎下载
Silverlight+WCF实战-网络象棋源码1。按钮事件”求和、认输、返回大厅、退出系统“2。棋谱及棋谱回放,能过该回放能定义棋子自动回放,并可定义棋子每步的间隔时间。3。在线用户4。聊天窗口。
Efs框架从研发到时间,历时近10年,积累了大量实战软件工程专家、数学专家的心血不断完善而成,已应用的大大小小的项目几十个,从小项目的开发管理维护设计到大项目的负载均衡设计,Efs逐渐形成了一整套完整的基于
wojiluframework希望自己是一个真正从实战中来,到实战中去的框架。