CCLayer的子类2.重写onEnter方法添加一些基本按钮跟一些初始化代码3.通过schedule方法控制坦克子弹的CCSprite对象4.根据点击手机屏幕,确定出坦克的方向,根据坦克的方向修改坦克的X,Y轴坐标
随着拖动图片位置页面会自动显示图片的坐标轴信息。欢迎感兴趣的用户下载学习。
每个关卡对象包含了一个用于存放场景瓷砖信息的多维数组,英雄、游戏开始和结束位置的坐标、总分数、游戏剩余时间、一系列宝石和僵尸怪的信息。3:Player类用于实现英雄的加载、绘制和更新操作。
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