经典五子棋2.0是在经典五子棋版本的基础上优化而来,并完善了已知功能,还增加诸多新功能全新的客户端2.0交互界面,和老板的相比可说是天壤之别;全新的代码设计,使新功能得到了很好的扩展;此设计模式可以应用于其他行业软件
对于站群或者大量文件管理批处理有很大的帮助。
我们在用C# 开发程序时,经常会使用的多线程,实现多任务的处理。一般常用的方法是新建多个线程,进行处理。 今天我分享一个采用线程池的方式来实现的实例。对有需要的朋友做个借鉴。
微信机器人源码,是采用C#封装的仿微信网页协议的机器人,支持同时登录多个微信号
能够有效地从互联网上抓取、处理、分析,挖掘用户感兴趣的数据。小说、新闻、文章、图片等都能有效采集。本程序采用SQLite存储数据,实现多线程断点采集。
网络抓包、分析处理返回数据、界面UI控制(线程和委托)、分析腾讯空间接口协议,Cookie获取处理,身份验证等等
二、源码描述在广域网中,由于网络的结构纷繁复杂、而且其实时状况又是千变万化的,所以,要使广域网中的视频聊天达到一个令人满意的效果,存在诸多挑战。这次发布的GG3.7版本尝试在这一方向上做一些努力,据我自己测试,相比之前版本,新版本GG的视频聊天的效果确实有较大提升。三、功能介绍1、在项目源码中搜索“V3.7”,既可以看到本次修改所涉及到的主要源码部分。2、客户端增加AudioMessagePanel控件,用于记录语音消息。3、语音消息的采集是使用OMCS的IMultimediaManager的微信控制器模块MicroMessageController来实现的。4、语音消息的播放使用的是MicroMessagePlayer组件。5、在MainForm的Initialize方法中,预定MicroMessageController的MicroMessageReceived事件,以接收所有在线语音消息。6、InformationTypes增加OfflineAudioMessage消息类型,用于表示离线的语音消息。7、在MainFormPartial.cs文件的HandleInformation