ColorPick拾色器源码程序介绍:使用VB.NET开发的Winform小程序,通过拾色器可以快速选择文本或背景色。显示精准RGB数值,对应某种颜色。部分代码SubPaintBall()panSample.Refresh()DimgAsGraphics=panSample.CreateGraphicsg.SmoothingMode=SmoothingMode.AntiAliasDimgpAsNewGraphicsPathDimrectAsRectangle=NewRectangle(3,3,panSample.Width-6,panSample.Height-6)gp.AddEllipse(rect)UsingpbrAsPathGradientBrush=NewPathGradientBrush(gp)pbr.CenterPoint=NewPointF((rect.Width/2)+3,(rect.Height/2)+3)pbr.CenterColor=iColorpbr.SurroundColors=oColorg.FillEllipse(pbr,rect)EndUsingUsin
窗体定位升起降落效果实例源码privatevoidbutton1_Click(objectsender,EventArgse){for(inth=0;hthis.Size.Height;h++){Rectangler=newRectangle(System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Width-this.Size.Width,System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Height-h,this.Size.Width,this.Size.Height);//(wz)宽,高,(ct)宽,高,this.DesktopBounds=r;}}privatevoidbutton2_Click(objectsender,EventArgse){for(inth=this.Size.Height;h0;h--){Rectangler=newRectangle(System.Windows.Forms.Screen.PrimaryScreen.WorkingArea.Wi
Helix3DToolkit源码功能介绍:Helix3DToolkit是一为WPF中3D开发提供了控件集合和帮助类。包含了WinRt和Metro控件,源码中包含了丰富的demo例子。CameramanipulationcontrolTurntablerotationTrackballrotationZoomextentsZoombyrectangleChangefield-of-viewZoom/RotatearoundthemousedownpointSupportfororthographicandperspectivecamerasSupportfortouchmanipulationevents(e.g.pinchtozoom)ControlsHelixViewport3D-cameramanipulation,lightsandaViewport3DStereoView3D-cross/parallelstereoviewingAnaglyphView3D-anaglyphviewing(requiresred/cyanglasses)ViewCube-rotatesthev
标移动时会绘制光标,为了减少性能开销,不能直接Refresh()/Invalidate()控件,使用Invalidate(Rectangle)来重绘被鼠标弄脏的那个区域。所以用了两个小矩
WP7Platformer寻宝游戏源码项目描述Platformer中的13个类的中心思想分别概述下:1:PlatformerGame类,它是整个游戏的控制中心,除了告知游戏中所有的对象什么时候响应和显示外,还负责内容管道和关卡的加载,以及游戏中各种对象的更新。可谓是劳苦功高2:Level类,它是游戏的关卡类。每个关卡对象包含了一个用于存放场景瓷砖信息的多维数组,英雄、游戏开始和结束位置的坐标、总分数、游戏剩余时间、一系列宝石和僵尸怪的信息。3:Player类用于实现英雄的加载、绘制和更新操作。4:Enemy类,负责僵尸怪的加载、绘制和更新操作。5:Gem类在游戏中实现一个悬浮在空中的宝石,不同类型的宝石所含的分值也不相同。英雄的主要任务就是收集这些宝石。有关宝石的加载、绘制和更新也由Gem类负责。6:Tile结构。Tile如同我们现实中的瓷砖一样,我们可以在每个Tile中包含一个游戏元素,这样就可以拼接成我们期望的游戏场景。在Platformer游戏中我们用这些Tile构成形成关卡的场景图。7:Animation类,望文生义,当然是游戏候中不可或缺的动画类,它主要是解析游戏中包含的众多
Silverlight2.0功能展示Demo源码1、Silverlight(3)-2.0控件之Border,Button,Calendar,Canvas,CheckBox,ComboBox介绍Silverlight2.0控件一览:Border,Button,Calendar,Canvas,CheckBox,ComboBox2、Silverlight(4)-2.0控件之DataGrid,DatePicker,Grid,GridSplitter,HyperlinkButton,Image介绍Silverlight2.0控件一览:DataGrid,DatePicker,Grid,GridSplitter,HyperlinkButton,Image3、Silverlight(5)-2.0控件之ListBox,MediaElement,MultiScaleImage,PasswordBox,ProgressBar,RadioButton介绍Silverlight2.0控件一览:ListBox,MediaElement,MultiScaleImage,PasswordBox,ProgressBar