自然风音乐播放器源码C#版本音乐播放器!模仿千千静听播放器制作而成!基于序列化与反序列化保存播放列表.请安装.netframeWork3.0以上。音频解析插件基于.net内置mp3解码器.如果不能正常播放!请检查是否是最新版本的.net平台
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更新时间:2010-08-23
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打方块游戏源码游戏的玩法很简单,两个或两个以上连接在一起的方块可以用鼠标点击消除并获得分数,连接的方块数越多获得的分数越高。游戏的目标是在计时器倒计时结束之前内尽可能多的获得分数,当分数到达一定的目标分数后,计时器重置,当然此时目标也会提高。当剩下的方块已经不能再消除时,会自动重新填充,并且等级上升1级,每5个等级增加一种颜色的方块。不过目前一共只有5种颜色,因此在15级以上就不会再增加新的颜色了。游戏中设置了三种道具,从截图可以看出来有炸弹、闪电和数字三种。炸弹的功能是消除半径为两格内的方块,闪电的功能是让消除面积扩展一格,数字的功能是让获得的分数翻倍。这些道具是通过消除方块取得的分数累加来获取的,不同颜色的方块获取不同的道具。红色方块获得炸弹,黄色方块获得闪电,绿色方块获得数字。所获得的道具不会在本级生效,而要到下个级别才会出现。技术部分先说明几个程序中主要用到的类型:BlockGameEngine游戏引擎类,这是整个游戏的根元素,用于对游戏进行总体控制,它本身并没有什么业务逻辑。BlockMap方块分布图,用于存储方块的位置信息。Block这是方块的基类,包含了方块的类型、位置、
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更新时间:2010-09-08
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更新时间:2010-10-14
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FiveGreat五子棋源码自己写的一个Winform的小游戏,自己设计的算法,希望给一些想要自己做小游戏的初学者一些思想和灵感
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更新时间:2010-12-13
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更新时间:2010-12-13
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更新时间:2011-02-18
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篮球计分器软件,主要用于小型篮球比赛使用篮球计分器源码源码比较简单,适合初学者学习bin\debug目录下有已经编译好的可执行文件,可以先看以下程序的运行效果,之后再阅读学习源码。上传者:eric_du1987源码名称:篮球计分器源码╭═══════════════╮║Asp.net源码下载专业站║╭══════┤http://www.51aspx.com├══════╮║║论坛:http://bbs.51aspx.com║║║╰═══════════════╯║║║║51aspx声明:║║1)本站不保证所提供软件或程序的完整性和安全性。║║2)转载本站提供的资源请勿删除本说明文件。║║3)本站提供的程序均为网上搜集,如果该代码涉及或侵害到您║║的版权请立即写信通知我们。║║4)本站提供代码只可供研究使用,请在下载24小时内删除,║║切勿用于商业用途,由此引起一切后果与本站无关。║║5)如果源码有升级或修补,我们会在本站进行,恕不另行通知║║║║本站专注于Asp.net源码下载║║联系方式:support@51aspx.com║║╭───────────────────────╮║╰═
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更新时间:2011-02-22
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猜心术游戏源码猜心术是一款扑克牌类的游戏,游戏窗口也比较漂亮,选择一张扑克牌并且记下牌面的花色还有数字。确定后稍等一会,再次点击确定按钮的时候,扑克牌再次排列,但是你选择的那张会消失不见,是不是很神奇,大家也来试试看。
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更新时间:2011-03-16
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快速记忆游戏源码该程序采用C#语言制作,游戏开始后自动计时,当相连的地方出现相同的图片时,这二个图片就会消失,主要处理逻辑在MainForm.cs中,有兴趣的可以研究一下。
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更新时间:2011-03-24
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疯狂的炸弹之幽灵之战(原创)v1.0源码《疯狂的炸弹之幽灵之战v1.0》简要描述:相信80后的童鞋在童年的时候对《炸弹超人》这款小游戏爱不释手吧,没错,《疯狂的炸弹之幽灵之战v1.0》游戏操作与模式与《炸弹超人》基本相同,说到这里,请大家鄙视一下下我这个毫无创造力、一直在山寨从没超越过别人的菜鸟吧!在大家恍然大悟之际假设大家都懂得这是个什么样的游戏了,如果没听说过《炸弹超人》的童鞋或许是新新人类,这个我原谅,如果是80后,那你必须面壁思过了,想想你的童年到底怎么了?对于一个自己比较熟悉的游戏,如果结合自己所学的知识,用学过的编程语言自己实现它,再分享给朋友们玩,相信在满足自己成就感的同时也更加热爱编程,以兴趣引导学习,这不是更好么!
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更新时间:2011-04-28
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疯牛牌辅助程序(星际帝国)源码这是以前玩游戏的时候做的。也是我第一次做这种完整功能版的网页游戏外挂程序。基本完成了一个网页游戏的多开、队列、定时操作和一些辅助工具。基本能完整的不用开原始网页完成所有日常工作了。一开始就是为了学习WPF程序的制作,所以选择了VS2008+.net3.5SP1的平台,到后来,更是涉及到AMF协议、Flash通讯、程序代码优化、线程管理同步、界面设计等多方面的学习,现在想起来,编写这个东东真学了不少东西。官网每个月都在变化的登录接口等东西也让我吃了不少苦头。后来因为要回学校培训,中断了。测试大部分都是军团兄弟内部测试的,然后就是重复编写代码》发布测试》收集意见》修改代码的工作。这也是第一次根据其他人的意见修改代码,呵呵。感受了下根据客户意见来做程序的感觉。这两天有人给我说让我帮他改一个校内版的外挂出来,所以想起来重新修改下,突然发现官网不能登陆了。听说是因为版权问题被关闭了。以前这个外挂我加了登录限制的,因此把这个源代码发出来纪念下。我们当时的敌对军团都不能登录,但是后来,其他区很多人都在使用。现在也把这些代码取消了。具体的介绍我就不写了,使用了Fluori
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更新时间:2011-05-03
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