小飞机打陨石游戏源码源码描述:非常简单的一款小飞机游戏可以控制飞机上下左右移动,空格是开火。移动主要是利用了飞机图片的坐标,向左移动坐标减去相对的像素。打掉一个障碍物得100分,欢迎感兴趣的用户下载研究
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更新时间:2023-04-28
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电脑版消除之星源码功能介绍:使用VS2010+.net4.0仿照苹果手机上的消除之星写了一个电脑版的。界面美观,功能与手机版相同,每一关得到足够分数,才可以进入下一关,欢迎感兴趣的下载。注意:开发环境为VisualStudio2010
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更新时间:2013-11-04
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情人节Love动画源码功能介绍:1.可以用来情人节,圣诞节等过节或者平时送女朋友作为惊喜;2.程序运行时自动播放自带音乐,浪漫温馨;3.稍作修改即可变得更完美!注意:开发环境为VisualStudio2010
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更新时间:2013-11-07
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屏幕花瓣飘飞源码功能介绍:屏幕花瓣飘飞源码,鼠标穿透,不影响操作,使用VB.NET编写,如果你用的是C#,请到http://www.developerfusion.com/tools/convert/vb-to-csharp/将源码翻译成C#即可.DSImageMagic.dll是我最近不断改进和增加功能的DLL。该DLL中,所有功能方法均以中文编写,使得即使只有DLL没有XML文档依然可以直观地看懂使用,当然参数也是中文的。目前已编写功能如下:[图像特效][色彩]模糊(要应用模糊特效的图像,模糊半径)灰度(要应用灰度特效的图像)亮度(要调整亮度的图像,亮度值_负128到128)透明度(要应用透明特效的图像,透明度)反色(要应用反色特效的图像)保留通道(要应用保留色彩通道特效的图像,要保留的色彩通道)[变形]从中心旋转(要旋转的图像,旋转角度)从指定点旋转(要旋转的图像,旋转点X,旋转点Y,旋转角度)调整大小(要调整大小的图像,指定新的大小)调整大小(要调整大小的图像,倍率)[内存资源]清理一下[彩色文字图像]链接文字颜色绘制描边字符间距字符行距文字清晰度画布尺寸绘制阴影显示文本代码文
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更新时间:2013-12-17
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C#实现的控制台扫雷游戏源码功能介绍:主程序类:Program、游戏控制类:MineGame、扫雷类:Mine、数据格式类:MineData(源代码中把所有类都放在Program.cs了)用户接口cmd命令窗口:ApplicationPathWidthHeightMineCountorcmd命令窗口:ApplicationPath其中参数信息为:ApplicationPath:应用程序路径Width:雷区宽度Height:雷区高度MineCount:雷数用户操作方向键控制光标移动,定位雷区区域;Z键扫雷;X键标记雷;Y键在游戏结束时重新启动游戏,否则结束程序;注意:开发环境为VisualStudio2010
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更新时间:2013-12-26
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一款漂亮闪动的圣诞树源码功能介绍:这是一款漂亮的圣诞树,可以送给你的好友、同事、同学、恋人...本程序使用到透明窗体、内嵌资源等,适合新人学习Winform之用。原程序是09年采用VS2008.Net制作,.NetFrameWork3.5的。已经转换成VS2013项目。注意:开发环境为VisualStudio2013
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更新时间:2013-12-30
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C#纸牌小游戏源码功能介绍:发现一个错误,现在已经更正。这个游戏体积非常小,但是基本功能已经实现,与微软纸牌的一个不同是双击不仅可以移动一张牌,也可以移动一摞牌,所以游戏基本只需要双击就可以进行。另外,你也可以替换程序目录的poker文件夹内的图片资源来获得更好的视觉效果。扑克牌的分辨率最好是长120*高160,并且保持其中的命名方式注意:开发环境为VisualStudio2012
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更新时间:2013-12-31
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控制台游戏引擎CGE-贪吃蛇源码源码描述:用C#做游戏引擎,用lua开发游戏,C#与Lua之间的交互,则用LuaInterface。游戏引擎:解决渲染问题(在控制台上画点、画线、画框等)响应用户的键盘输入(用户要按键控制游戏)也是Lua的一个宿主(Lua只是一种语言,不能生成exe一样的宿主)系统函数:set(table)设置相关信息,目前支持的参数title:控制台窗口标题speed:游戏速度,每秒刷新的次数,如4.0,即每秒钟运行4次gameLoop(参见回调函数gameLoop)drawPoint(symbolindex,table)在控制台画点symbolindex:在symbols.txt中的序号,如0表示☆,1表示★table:位置以及颜色x:从左到右的位置,取值范围0-40(下同)y:从上到下的位置,取值范围0-25(下同)color:绘制颜色,取值范围:[Black,White,DarkBlue,DarkGreen,DarkCyan,DarkRed,DarkMagenta,DarkYellow,DarkGray,Blue,Green,Cyan,Red,Magenta,Y
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更新时间:2014-01-22
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LED数独游戏源码功能介绍:采用WebForm制作的一个LED数字显示功能的小游戏;游戏分为:开始游戏,选项,功能功能模块及帮助;大致玩法:由随机生成的数字,根据这些数字去改变每行或每列上的一小格的数字,保证一行或一列中不会相同出现同一个数字,就算过关!并且有进度表和时间去记录你的效率;本程序是在VS2010环境下使用C#开发
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更新时间:2014-02-28
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WinFrom小玩意源码功能介绍:winfrom_小玩意,初级小游戏,类似桌面精灵,适合初级C#程序员。可以选择运动方式,包括闭关修炼、翻山越岭、拜师求艺、无限隐身、万里追踪、穿梭空间、身外化身、归隐山林位置可以设置始终最前。注意:开发环境为VisualStudio2010。
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更新时间:2014-03-10
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EZ五子棋游戏源码功能介绍:此五子棋程序采用的是窗口GDI画线+画圆技术,显示速度快,占用系统资源少。程序思想:窗口画线作为棋盘,画圆作为棋子,一个二维数组用来存储棋盘上落子的情况。通过利用窗体创建了五子棋登录界面,登陆成功就开始游戏;利用GDI绘图创建了绘制棋盘和棋子,利用数组存储棋子的坐标位置,判断X和Y坐标的连线,判断各个方向的胜负,是否5颗就成功;完成了悔棋、认输、清盘等功能。给窗体加载了皮肤,配置了背景音乐播放。开发环境:visualstudio2010默认登陆名及密码均为:51aspx;
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更新时间:2014-03-13
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爆裂坦克游戏源码源码描述:爆裂坦克大战,实现坦克大战全部功能,包括电脑坦克简单AI与地图管理,用户可以控制坦克上下左右移动,空格键是开火代码片段privatevoidTankMove(){if(cs.Enemys.Count0)//判断敌人是否全灭{if(JudgeLogic.JudgeMove(cs,cs.MyT))//判断用户的坦克是否可以移动{cs.MyT.Move(cs);//用户坦克移动}foreach(Bulletitemincs.Blis)//循环子弹集合,让子弹移动{item.Move();}inti=0;//定义敌方AI参数foreach(Tankitemincs.Enemys){DateTimedt=DateTime.Now;//判断子弹是否可以发射的参数item.KeyD(a+i,cs,dt);//敌方AI电脑的移动i++;//让多位电脑操作不同}if(JudgeLogic.JudgeAttack(cs,g)==1){//tts.Stop();TimeMove.Stop();MessageBox.Show(你挂了!游戏结束!);};//判断攻击,循环子弹集合ds.
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更新时间:2014-03-27
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