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更新时间:2015-07-31
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贪吃蛇游戏的编制项目描述运行环境:vs2010技术特点:普通C#游戏描述:C#版贪吃蛇,操作说明:1.键盘w-上,s-下,a-左,d-右)2.空格键(Space):暂停/开始吃的越多蛇的长度越长。适合初学者研究快快下载体验一下吧。
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更新时间:2014-07-14
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ColorPick拾色器源码程序介绍:使用VB.NET开发的Winform小程序,通过拾色器可以快速选择文本或背景色。显示精准RGB数值,对应某种颜色。部分代码SubPaintBall()panSample.Refresh()DimgAsGraphics=panSample.CreateGraphicsg.SmoothingMode=SmoothingMode.AntiAliasDimgpAsNewGraphicsPathDimrectAsRectangle=NewRectangle(3,3,panSample.Width-6,panSample.Height-6)gp.AddEllipse(rect)UsingpbrAsPathGradientBrush=NewPathGradientBrush(gp)pbr.CenterPoint=NewPointF((rect.Width/2)+3,(rect.Height/2)+3)pbr.CenterColor=iColorpbr.SurroundColors=oColorg.FillEllipse(pbr,rect)EndUsingUsin
标签: 拾色器
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更新时间:2023-06-30
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ExifLib数据快速提取工具源码项目描述ExifLib读取Exif标签(例如,相机型号,GPS数据、日期照相,快门速度等)利用GDI+,System.Drawing.Imaging类开发ExifLibsimplyreadsExiftags(i.e.,cameramodel,GPSdata,datepicturetaken,shutterspeedetc.)fromJPEGfiles,withouttheoverheadintroducedbyusingtheGDI+classeslocatedinSystem.Drawing.Imaging,andwithlesslinesofcodeforthedeveloper.ExifLib很简单,只有一个类和一个枚举命名空间中。只需添加一个ExifLib.dll。
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更新时间:2023-01-29
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WPF3D雨滴动画源码项目描述一个小WPF应用,使用3D实现雨点落入水中的动画。三个控制雨滴的滑动条:NumDrops雨滴数量–控制雨滴落下的速度.平均时间是35ms.滑块允许你改变频率,时间范围是1ms到1000ms.(平均)DropStrength落下强度–控制入水深度,影响振幅产生的涟漪.默认值为创建一个下降到3.0单位深,范围[0,15]。(Gridis250×250units).DropSize水滴大小–波纹的直径.(实际上,雨滴是正方形,所以直径是正方形一条边的长度).默认为1,范围[1,6]
标签: 雨滴动画
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更新时间:2023-06-30
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BMP颜色深度及调色板处理源码项目描述C#编写的关于bmp图片格式如何降低颜色深度及调色板处理的源码具体介绍:要想取得一个图像的调色板的所有颜色Image.Palette.Entries就可以了得到的是一个Color数组。有些固定颜色深度的图像都有默认的调色板比如4位(16色)8位(256色)等。你用过win31或者win95没装显卡驱动时一定见过那些猪肝色的图像。我们初始化一个4位的bmp图像(16色)来看看他默认的调色板都有哪些颜色,添加一个叫“颜色样本”的按钮颜色表有了,然后是怎样让每个像素的颜色去根据调色板匹配最近似的颜色欢迎感兴趣的用户下载学习。
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更新时间:2023-02-13
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WinForm自定义分页控件源码项目描述自己编写的一款winform分页控件可以上下翻页,跳转到输入的页面还可以自定义每页显示条数。欢迎感兴趣的用户下载学习。
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更新时间:2023-02-13
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生成Word文档类库源码项目描述类库操作ooxml方面使用的是OpenXMLSDK,所以需要.framework3.0及以上版本的支持。通过该组件可获取word标准模板中的填充域,将文本、图片和表格信息填充至填充域并生成word文档。其中规定word标准模板的文件格式为.doc、.dot、.docx和.dotx,输出的word文档文件格式为.docx。该组件的填充域类型:1.段落中的填充域;2.填充域作为段落存在;3.表格单元格(仅含水平表头-可插入任意多行数据、含水平和垂直表头-仅能填充模板中固定的单元格)。该组件的填充内容类型:1.文本(可设置字体、字体颜色、字体大小、背景色)2.图片(可设置图片宽高)3.表格(可设置单元格宽度)填充规则:1.段落中的填充域可填充文本和图片;2.填充域作为段落时可填充文本、图片和表格,还可以通过AddContentLine方法在填充文本和图片后换行;3.表格单元格时可填充文本、图片,还可以通过单元格CellInfo对象的AddContentLine方法在填充文本和图片后换行。
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更新时间:2023-02-16
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