一、源码描述环境:VS2022Access二、功能介绍通过GridView+Access数据库实现列表内容的嵌套,并实现分页,添加/更新等操作同时也实现了按照各类字段的排序DB_51Aspx/Northwind.mdb为数据库文件三、注意事项1、在项目web.config修改数据库连接字符串,附加数据库。2、ctrl+F5运行即可。
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一、源码描述环境:VS2022二、功能介绍ASP.NET2.0支持多语言示例源码例子中可以实现中英文双语,其他的可以自己扩展1.使用工具自动生成本地化资源(LocalResources)2.原来LocalizableAttributeProperty是这么回事呀3.手工添加本地化资源4.显示使用本地化资源5.全局资源的使用(GlobalResources)6.如何在后台编程时使用这两种资源7.编程切换语言设置8.使用图片资源三、注意事项ctrl+F5运行即可。
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最简购物车(Access)源码购物车(Session,HashTable,AccessHelper)看到有朋友需要购物车于是有点时间就写了一个简单的,采用的是Access数据库,数据库操作理由的是AccessHelperApp_Data/Shop.mdb为数据库文件功能非常简单,仅供入门参考
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图书管理系统(框架)源码选用Entityframework,spring.net,asp.netMVC等技术来开发。项目结构:Common为公共类,主要存放与业务无关的公共类,也包括扩展方法也存放在此类库中。Domain为领域逻辑层,主要存放领域对象。DTO为数据传输对象层,主要用来传输数据对象,MVC中Controller到View或者View到Controller的数据传输对象也放在这里面,不在使用ViewData。Filter为拦截器层次,主要用来控制权限,操作日志的记录等。Model为模型层次,Entityframework对象,一些枚举对象都放在了此层中。Repository为数据库持久化层。项目初步设计,只实现了很少的逻辑,多项功能目前不可用。原数据库为备份文件(.bak),为方便大家使用,已经用SQL2005还原数据库了文件,位于DB_51aspx文件夹内。
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WPF操作Access数据库源码越来越多的开发者正在使用WPF作为他们的未来用户界面的技术,有不断增长的需求知道如何使用WPF访问企业数据库。WPF包含了非常丰富的数据绑定支持。因此,可以使用ADO.NET或者LINQ访问数据库。这个程序简单实现了访问Access数据库。
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Ajax之用户注册实例源码本系统是基于Ajax的用户验证有不错的验证机制Default.aspx系统的主页DisposeEvent.aspx用户验证处理模块Check.js系统核心模块CheckUser.cs数据库处理模块DB_51aspx下为Sql数据库文件,附加即可默认登陆用户帐号/密码:51aspx/51aspx
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比如类似Alexa、whois等显示相关网站的截图功能该源码就像51aspx缩略图所显示的那样,可以根据输入的网址进行截屏,截屏的尺寸可以在snap.cs中设置把鼠标放到链接地址上显示缩略图等都是依据该原理该源码永久下载地址:http://www.51aspx.com/CV/WebSnap
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SilverlightMMORPG网页游戏源码引言英雄的故事将要谢幕,似乎每段传奇都该有个华丽的结局。于是我打算用全新的魔法、炫酷的特效和再一次的重构为这期教程画上句号;虽然依旧伴随着一些客观因素导致的瑕疵,然而更让我欣慰的是这款快被敲烂了的SilverlightMMORPG客户端引擎正逐步迈向成熟。或许Silverlight5的新特性能给这款引擎带来质的飞跃,又或者我们更加期待Web3D游戏时代的来临,那望眼欲穿的公元2011年春。上一节的魔法效果是否已足够打动你的心?或许你会感叹原来Silverlight开发的RPG可以这么美的。其实更奇妙的风景还在下面,为了演绎这场华丽的结局,全新编写的4个魔法旨在换取您的惊叹,一切源于Silverlight,因此您无须复杂的代码照样可以实现绝非简单的游戏特效。圆月斩,附带HLSL编写的空间扭曲动画效果,技能施放时游戏场景会出现短暂的3D波动效果(空间扭曲动画),这是HLSL给我们所有Silverlight游戏开发者带来的惊喜,2KB成就超绚特效。虽然目前Silverlight4还无法利用硬件加速进行HLSL渲染,不过令人兴奋的是Moonligh
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Asp.net根据IP显示省市拼音源码可以扩展做为客户端IP判断的处理,如根据IP显示二级域名等应用,源码中DB_51aspx/IP_Address.mdb包括最新的城市IP库及全国城市拼音
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Silverlight动画特写源码Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换动画,当然还有例如角色被DeBuff时所表现出来的放大缩小以及虚弱时的不规则体形等。适当的场合为角色增加动画特写使得游戏更显精致而华丽,当玩家身心愉快的融入其中而流连忘返时,或许正是这些魔幻般的特效在背后默默的飘散着令人迷醉的芳香。
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仿Google查询并导出Excel源码可以通过输入一个首字母/汉字显示要查询的列表(和google)的查询相似(该部分利用的是AjaxPro),并可以把搜索结果列表导出到Excel文件数据库操作采用的是DbHelper,采用面向对象开发DB_51aspx下为Sql数据库文件(Sql2005格式),附加即可
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写此组件完全是为了练习一下而已,所以用了最精简的代码来写。使用方法请看Web.config文件里面加注的说明,其中正则表达式匹配出的字段用{x}来表示,IIS的站点或者虚拟目录的[应用程序配置\通配符应用程序映射]里面添加个aspnet_isapi.dll,添加时把[确认文件是否存在]的选项去掉即可,不清楚的可以搜索一下
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